
爬坑手记
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这个作者很懒,什么都没留下…
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在Unity的后处理shader中通过屏幕像素坐标和深度贴图反推世界坐标
转载自 这篇文章转载 2020-05-28 18:35:01 · 688 阅读 · 0 评论 -
Shader内置函数大全
整理一下:1.UnityShader内置函数大全(HLSL)转载 2020-05-22 10:19:03 · 416 阅读 · 0 评论 -
UnityShader中预处理宏打包失效的问题
UnityShader中预处理宏打包失效的问题1.这是一部分的问题和解决办法2.还有一个问题是没有使用Shader Variant Collection的情况下,打包到安卓真机上发现所有用来生成变体的预处理宏都不见了。用adb连电脑查看frame debug,确实shader中的宏都没有了。问题在于使用的是 shader_feature,并且材质球跟shader打包后不在一个ab包里。解决办法就是要么改成multi_compile,要么保证shader跟所有材质球打进一个ab包。...原创 2020-05-21 11:09:56 · 1178 阅读 · 0 评论