git 常用命令

本文介绍了Git的基本使用方法,包括初始化仓库、提交更改、分支管理等核心操作,并提供了实用的命令示例,帮助读者快速掌握Git版本控制工具。

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Git 常用命令

git init   把当前目录变成Git可以管理的仓库,就是可以进行版本控制了;

git add <file> 添加文件到Git仓库,此时还没有提交,可以add多次;
git commit -m "提交内容的描述" 将所有add的内容提交;
git status 查看仓库当前的状态,通常可以看是否修改,告诉文件被修改过;
git diff 查看不同的地方,也就是修改了那些地方,会详细的说明,告诉具体的修改的内容;
git log 可以查看从最近到最远提交的日志,因为显示的内容比较详细,可以使用 --pretty=oneline每次操作显示一行;
git reset --hard HEAD^ 回退到上一个版本,^的个数表示回退的前几个版本,也可以使用git reset --hard <commit id>;
git reflog 用来查看每次操作的记录,前面一列表示的commit id;

暂存区 add 操作都是将文件保存到暂存区;
工作区 commit 操作之后文件还会从暂存区保存到当前所在的分支;
执行commit操作的时候,如果修改的文件没有add,那么执行后,修改的内容是没有提交的;

git checkout --<file> 在没有执行add操作,使用该命令,会将修改的内容回退到修改之前的版本;
git reset HEAD <file> 执行了add操作后,但是还没有执行commit操作,使用该命令回退到工作区;

git rm <file> 删除文件;

ssh-keygen -t rsa -C "youremail@example.com" 创建SSH Key 命令;
git remote add origin(远程库的名字) git@github.com:michaelliao/learngit.git 本地库与远程库进行关联操作;
git push -u <远程库的名字> master 将本地分支的所有内容推送到远程库中;
git clone git@github.com:<github的账号>/<项目名称>.git 将远程库的项目克隆到当前所在的目录;

分支非常重要,开发过程中我们提交的代码都在我们建立的分支中,而不是直接提交到master中,通常master是我们发布的稳定版本;

尤其在多人协作的情况下,每个人都应建立自己的分支,修改bug时也要建立bug分支;


git branch 查看分支;
git branch <name> 创建name分支;
git checkout <name> 切换到name分支;
git checkout -b <name> 创建并切换分支,为前面来两个命令的合并;
git merge <name> 合并name分支到当前分支;
git branch -d <name> 删除分支;

git merge --no-ff <name> 合并的方式,可以查看合并的历史;
git log --graph  可以查看合并的分支历史;
git stash 保存当前的工作记录,因为有其他事情要做,需要停下手头工作,因此需要保存当前工作;
git stash list 查看保存的现场;
git stash pop 恢复现场并删掉之前保存现场的内容;

git remote -v 查看远程库的详细信息;
git push origin dev 将本地dev分支的内容推送到远程master;
git clone git@github.com:<github账号>/<github项目>.git  远程库中的项目克隆到本地;

git pull 从远程抓取分支;

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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