C#学习之代理委托的使用

本文探讨了C#中的委托和事件,将其与Objective-C的Delegate进行对比。重点指出C#的委托能实现多目标通知,而OC的Delegate仅限于单一对象通知。

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c#委托事件类似OC的协议委托。不同的是OC的Delegate只能通知一个对象,C#的委托可以通知多个对象。

using System;
namespace DelegateDemo
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Console.WriteLine ("Hello World!");
            MyDog myDog = new MyDog ();
            MyBlackDog myBlackDog = new MyBlackDog ();

            Human man = new Human ();

            //指定human对象的委托为myDog和myBlackDog
            man.quickSpeck += myDog.Speack ;
            man.quickSpeck += myBlackDog.Speack;
            //让委托对象执行委托事件(通俗的意思就是让别人去做某件事:这是指让myDog和黑狗叫)
            man.LetDogSpeck();
        }

    }


    class MyDog
    {
        public void Speack()
        {
            Console.WriteLine ("我是MyDog");
            this.run();
        }
        //默认的是私有的方法
        void run()
        {
            Console.WriteLine ("MyDog run");
        }
    }

    class MyBlackDog:MyDog
    {
        new public void Speack()
        {
            Console.WriteLine ("我是MyBlackDog");
        }
    }

    class Human
    {
        //定义一个代理的类型
        public delegate void QuickSpeck();
        //定义一个委托对象(确切的说是对象数组)
        public QuickSpeck quickSpeck;

        //回调代理函数
        public void LetDogSpeck()
        {
            if (quickSpeck != null) {
                quickSpeck ();
            }
        }
    }
}
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