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原创 hdu跑跑卡丁车——————dp
跑跑卡丁车是时下一款流行的网络休闲游戏,你可以在这虚拟的世界里体验驾驶的乐趣。这款游戏的特别之处是你可以通过漂移来获得一种加速卡,用这种加速卡可以在有限的时间里提高你的速度。为了使问题简单化,我们假设一个赛道分为L段,并且给你通过每段赛道的普通耗时Ai和用加速卡的耗时Bi。加速卡的获得机制是:普通行驶的情况下,每通过1段赛道,可以获得20%的能量(N2O).能量集满后获得一个加速卡(同时能
2018-01-03 17:55:39
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树链剖分模板
预处理
第一遍dfs求出树每个结点的深度deep[x],其为根的子树大小size[x]
以及祖先的信息fa[x][i]表示x往上距离为2^i的祖先
第二遍dfs
根节点为起点,向下拓展构建重链
选择最大的一个子树的根继承当前重链
其余节点,都以该节点为起点向下重新拉一条重链
给每个结点分配一个位置编号,每条重链就相当于一段区间,用数据结构去维护。
把所有的重链首尾相接,放到同一个数据结构上,然后维护这一个整体即可
修改操作
1、单独修改一个点的权值
根据其编号直接在数据结构中修改就行了。
2、修改点u和点v的路径上的权值
(1)若u和v在同一条重链上
直接用数据结构修改pos[u]至pos[v]间的值。
(2)若u和v不在同一条重链上
一边进行修改,一边将u和v往同一条重链上靠,然后就变成了情况(1)。
伪代码
CHANGE (x, y ,d)
while top[x]≠top[y]
do if dep[top[x]]<dep[top[y]]
then SWAP(x,y), SWAP (gx,gy)
CHANGE-IT(tid[top[x]],tid[x],d)
fa[x]→x
if dep[x]>dep[y]
then SWAP (x,y)
CHANGE-IT(tid[x],tid[y],d)
//CHANGE-IT(l,r,d)为数据结构的修改操作:将区间[l,r]上的所有权值改为d
查询操作
查询操作的分析过程同修改操作
伪代码
QUERY (x, y)
while top[x]≠top[y]
do if dep[top[x]]<dep[top[y]]
then SWAP (x,y), SWAP (gx,gy)
QUERY-IT(tid[top[x]],tid[x])
fa[x]→x
if dep[x]>dep[y]
then SWAP (x,y)
QUERY-IT(tid[x],tid[y])
//QUERY-IT(l,r)为数据结构的查询操作,
题目不同,选用不同的数据结构来维护值,通常有线段树和splay [2]
2018-08-08
空空如也
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