C++基类析构函数为什么一般写成纯虚函数,原因在这里

C++析构函数一般写成纯虚函数


直接生成的对象,在程序结束时,会自动调用析构函数。
new出来的对象,在手动释放的时候,才会调用析构函数。

	Man men;//程序结束时自动调用析构函数
	Man* pman = new Man();
	delete pman;//delete的时候调用析构函数,如果不delete,不掉用

父类指针指向子类对象的时候,构造函数先调用父类的,析构函数先调用子类的。

父类指针指向子类对象,用new生成子类对象时,delete指针后,系统不会调用子类析构函数。

	Human* phman = new Man();
	delete phman;//只调用父类的析构函数,不调用子类的析构函数。造成内存泄漏。
	return 0;

如何解决:
把父类的虚函数写成虚函数。

class Human {
public:
	virtual ~Human();
};//类结尾一定要分号

在public继承中,基类对派生类及其对象的操作,只能影响到从那些基类继承下来的成员。如果想用基类对非继承成员进行操作,则基类的这个函数必须定义成虚函数,析构函数也应该如此。另外,就是基类中的虚函数的虚属性也会被继承给子类,子类中的析构函数也就成为了虚函数,虽然名字不同。delete 父类指针的时候,会调用父类的析构函数。但父类的虚构函数想要调用它子类的析构函数,父类中的析构函数要声名为virtual。c++中为了运行时的多态行为,所调用的成员函数必须得是virtual的。

结论:如果一个类想要做基类,务必要把类的析构函数写成virtual析构函数。只要基类的基类的析构函数是虚函数,就能保住delete指针是,保证运行正确的析构函数版本。
普通类可以不写虚析构函数。但如果是基类,就必须写一个析构函数,而且析构函数必须virtual的
虚函数会增加内存开销,类里面定义虚函数,编译器会增加一个虚函数表,表类存在虚函数的指针。
在子类public继承父类

<think>好的,我现在需要回答用户的问题:“C++析构函数为空的用法或意义”。用户还提供了多个引用内容,我需要参考这些引用并结合自己的知识来给出准确的回答。 首先,回顾用户提供的引用内容。引用[1]提到,如果用户写了析构函数,必须同时编写拷贝造函数,这是因为当类中有动态分配的资源时,默认的拷贝造函数可能无法正确复制,导致浅拷贝问题。引用[3]、[4]、[5]则详细解释了析构函数的基本概念,比如析构函数的作用是清理资源,如释放内存,以及析构函数调用时机和特性。特别是引用[5]中的示例代码,展示了析构函数如何释放动态分配的内存,比如在Stack类中释放_array。 现在用户的问题是,为什么有时候析构函数会是空的,也就是没有具体的实现代码,这样的用法有什么意义或用途。根据已有的知识,析构函数的主要作用是释放资源,但有时候类可能并不拥有需要手动释放的资源,比如当所有成员都是栈上的对象或者使用智能指针管理资源时,编译器生成的默认析构函数已经足够,此时显式定义一个空的析构函数可能有其他目的。 接下来,需要结合引用中的内容进行分。例如,引用[5]提到,如果用户没有显式定义析构函数,编译器会自动生成一个默认的析构函数,这个默认的析构函数会处理自定义类型成员的,但不会处理内置类型。如果类中没有需要手动释放的资源,比如所有成员都是基本类型或者管理资源的职责已经由其他机制(如智能指针)处理,那么显式定义一个空的析构函数可能只是为了满足某些特殊情况,比如作为虚析构函数以防止派生类对象被删除时导致资源泄漏,或者作为接口类的一部分。 另外,引用[1]中的例子显示,当类中有动态分配的资源(如pstring)时,析构函数需要释放这些资源。但如果一个类没有这样的资源,可能析构函数就可以为空。但用户的问题是,为什么即使不需要释放资源,仍然要写一个空的析构函数,可能的理由包括虚函数声明、阻止编译器生成移动操作等。 需要进一步考虑C++的一些特性。例如,当类作为基类时,通常需要将析构函数声明为虚函数,以确保正确调用派生类的析构函数。即使基类析构函数没有事情可做,也需要显式声明为虚函数并可能提供空实现。此外,如果用户希望阻止编译器自动生成某些特殊成员函数(如移动造函数或移动赋值运算符),声明析构函数可能会影响这些自动生成的行为。 总结可能的用途: 1. 作为虚析构函数,确保多态基类的正确。 2. 阻止编译器生成移动操作(在C++11及以后,用户声明析构函数会阻止编译器生成移动造函数和移动赋值运算符)。 3. 显式表明析构函数的存在,即使不需要操作,可能出于设计或文档目的。 4. 在接口类中,纯虚析构函数需要提供实现,此时可以有空实现。 需要验证这些点是否正确。例如,引用[5]中提到的默认析构函数处理自定义类型成员的,如果用户显式声明一个空的析构函数,可能并不会影响这些成员的,因为它们会在用户析构函数执行后被自动调用各自的析构函数。同时,声明虚析构函数的情况确实需要显式定义,即使函数体为空,以避免未定义行为。 可能还需要考虑其他情况,比如POD类型(普通旧数据类型)通常不需要析构函数,但某些情况下可能需要空析构函数来满足特定的约束,比如作为模板参数时需要析构函数存在。 最后,需要将这些点组织成清晰的结,用中文回答,并参考用户提供的引用内容,适当添加引用标记。同时生成相关问题。</think>在C++中,即使析构函数没有实际操作(空实现),其存在仍然具有特定的设计意义和用途。以下是关键分: --- ### 一、空析构函数的核心用途 1. **虚析构函数声明** 当类作为多态基类时,必须声明**虚析构函数**以避免派生类对象内存泄漏[^5]。即使无需实际清理操作,仍需显式定义空实现: ```cpp class Base { public: virtual ~Base() {} // 空虚析构函数,确保正确派生类 }; class Derived : public Base {/*...*/}; ``` 2. **阻止编译器生成移动操作**(C++11+特性) 用户显式定义析构函数(即使为空)会**抑制编译器自动生成移动造函数和移动赋值运算符**,从而避免意外的低效拷贝操作[^5]: ```cpp class NoMove { public: ~NoMove() {} // 空析构函数,阻止自动生成移动操作 // 编译器不会生成 NoMove(NoMove&&) 和 operator=(NoMove&&) }; ``` 3. **显式控制对象生命周期** 某些设计模式(如单例)需要严格管理对象生命周期,空析构函数可配合访问控制限制外部删除操作: ```cpp class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { /*...*/ } private: ~Singleton() {} // 空,但限制外部直接删除 }; ``` 4. **接口类中的纯虚析构函数** 纯虚析构函数需要提供实现(可为空),用于定义抽象接口: ```cpp class Interface { public: virtual ~Interface() = 0; // 纯虚声明 }; Interface::~Interface() {} // 空实现 ``` --- ### 二、空析构函数与资源管理 | 场景 | 是否需要空析构函数 | 原因说明 | |-----------------------|--------------------|--------------------------------------------------------------------------| | 类成员均为内置类型 | ❌ 不需要 | 编译器生成的默认析构函数已足够[^3][^5] | | 使用智能指针管理资源 | ❌ 不需要 | `std::unique_ptr`等会自动释放资源,无需手动操作[^5] | | 多态基类 | ✅ 需要 | 必须声明虚析构函数以避免派生类内存泄漏[^5] | | 需要禁用移动语义 | ✅ 需要 | 显式定义析构函数会阻止编译器生成移动操作[^5] | --- ### 三、代码示例解 1. **虚析构函数必要性** 未定义虚析构函数导致派生类资源泄漏: ```cpp Base* ptr = new Derived(); delete ptr; // 若Base析构函数非虚,Derived的析构函数不会被调用 ``` 2. **纯虚析构函数实现** 抽象接口类的标准写法: ```cpp class AbstractDAO { public: virtual void save() = 0; virtual ~AbstractDAO() = 0; // 纯虚声明 }; AbstractDAO::~AbstractDAO() {} // 空实现仍必须存在 ``` --- ### 四、设计意义总结 1. **类型系统完整性**:显式声明析构函数(即使为空)明确定义了类型的行为特征 2. **多态安全基石**:虚析构函数C++多态体系的必要组成部分[^5] 3. **移动语义控制**:在需要精细控制对象拷贝/移动行为的场景中起关键作用 ---
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