25 个 JavaScript 面试题

本文精选了一系列JavaScript面试题目,深入解析了类型判断、作用域、闭包、递归等问题,帮助开发者掌握JavaScript核心概念。
1、使用 typeof bar === "object" 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?

使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof ):

  1. let obj = {};  
  2. let arr = [];  
  3.   
  4. console.log(typeof obj === 'object');  //true  
  5. console.log(typeof arr === 'object');  //true  
  6. console.log(typeof null === 'object');  //true  

从上面的输出结果可知, typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:

  1. let obj = {};  
  2. let arr = [];  
  3.   
  4. console.log(Object.prototype.toString.call(obj));  //[object Object]  
  5. console.log(Object.prototype.toString.call(arr));  //[object Array]  
  6. console.log(Object.prototype.toString.call(null));  //[object Null]  

另外,为了珍爱生命,请远离 == :

而 [] === false 是返回 false 的。

2、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?
  1. (function(){  
  2.   var a = b = 3;  
  3. })();  
  4.   
  5. console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));     
  6. console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));  

这跟变量作用域有关,输出换成下面的:

console.log(b); //3
console,log(typeof a); //undefined

拆解一下自执行函数中的变量赋值:

b = 3;
var a = b;

所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。

3、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?
  1. var myObject = {  
  2.     foo: "bar",  
  3.     func: function() {  
  4.         var self = this;  
  5.         console.log("outer func:  this.foo = " + this.foo);  
  6.         console.log("outer func:  self.foo = " + self.foo);  
  7.         (function() {  
  8.             console.log("inner func:  this.foo = " + this.foo);  
  9.             console.log("inner func:  self.foo = " + self.foo);  
  10.         }());  
  11.     }  
  12. };  
  13. myObject.func();  

第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前,JavaScript 只有函数作用域,所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self ,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined ,第四个输出是 bar 。如果你知道闭包,也很容易解决的:

  1. (function(test) {  
  2.             console.log("inner func:  this.foo = " + test.foo);  //'bar'  
  3.             console.log("inner func:  self.foo = " + self.foo);  
  4. }(self));  

如果对闭包不熟悉,可以戳此:从作用域链谈闭包

4、将 JavaScript 代码包含在一个函数块中有神马意思呢?为什么要这么做?

换句话说,为什么要用立即执行函数表达式(Immediately-Invoked Function Expression)。

IIFE 有两个比较经典的使用场景,一是类似于在循环中定时输出数据项,二是类似于 jQuery/Node 的插件和模块开发。

  1. for(var i = 0; i < 5; i++) {  
  2.     setTimeout(function() {  
  3.         console.log(i);    
  4.     }, 1000);  
  5. }  

上面的输出并不是你以为的0,1,2,3,4,而输出的全部是5,这时 IIFE 就能有用了:

  1. for(var i = 0; i < 5; i++) {  
  2.     (function(i) {  
  3.       setTimeout(function() {  
  4.         console.log(i);    
  5.       }, 1000);  
  6.     })(i)  
  7. }  

而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 IIFE:

(function($) { 
        //代码
 } )(jQuery);
5、在严格模式('use strict')下进行 JavaScript 开发有神马好处?
  • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
  • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
  • 提高编译器效率,增加运行速度;
  • 为未来新版本的Javascript做好铺垫。
6、下面两个函数的返回值是一样的吗?为什么?
  1. function foo1()  
  2. {  
  3.   return {  
  4.       bar: "hello"  
  5.   };  
  6. }  
  7.   
  8. function foo2()  
  9. {  
  10.   return  
  11.   {  
  12.       bar: "hello"  
  13.   };  
  14. }  

在编程语言中,基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这可以增加代码的可读性和整洁性。而在JS中,如若语句各占独立一行,通常可以省略语句间的分号(;),JS 解析器会根据能否正常编译来决定是否自动填充分号:

var test = 1 + 
2
console.log(test);  //3

在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自动填充分号了,但是对于 return 、 break 、 continue 等语句,如果后面紧跟换行,解析器一定会自动在后面填充分号(;),所以上面的第二个函数就变成了这样:

function foo2()
{
  return;
  {
      bar: "hello"
  };
}

所以第二个函数是返回 undefined 。

7、神马是 NaN,它的类型是神马?怎么测试一个值是否等于 NaN?

NaN 是 Not a Number 的缩写,JavaScript 的一种特殊数值,其类型是 Number,可以通过 isNaN(param) 来判断一个值是否是 NaN :

  1. console.log(isNaN(NaN)); //true  
  2. console.log(isNaN(23)); //false  
  3. console.log(isNaN('ds')); //true  
  4. console.log(isNaN('32131sdasd')); //true  
  5. console.log(NaN === NaN); //false  
  6. console.log(NaN === undefined); //false  
  7. console.log(undefined === undefined); //false  
  8. console.log(typeof NaN); //number  
  9. console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]  

ES6 中, isNaN() 成为了 Number 的静态方法: Number.isNaN() .

8、解释一下下面代码的输出
  1. console.log(0.1 + 0.2);   //0.30000000000000004  
  2. console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);  //false  

JavaScript 中的 number 类型就是浮点型,JavaScript 中的浮点数采用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如1/2,1/8,1/1024,每个浮点数占64位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似0.1这样 的简单的数字,会有舍入误差。

由于采用二进制,JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:

  1. 0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)  
  2. 0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)  

双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。

对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。

一是先升幂再降幂:

  1. function add(num1, num2){  
  2.   let r1, r2, m;  
  3.   r1 = (''+num1).split('.')[1].length;  
  4.   r2 = (''+num2).split('.')[1].length;  
  5.   
  6.   m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));  
  7.   return (num1 * m + num2 * m) / m;  
  8. }  
  9. console.log(add(0.1,0.2));   //0.3  
  10. console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756  

二是是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法, 注意,方法的返回值字符串。

  1. function add(x, y) {  
  2.     return x.toPrecision() + y.toPrecision()  
  3. }  
  4. console.log(add(0.1,0.2));  //"0.10.2"  
9、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数

可以将 x 转换成10进制,判断和本身是不是相等即可:

function isInteger(x) { 
    return parseInt(x, 10) === x; 
}

ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:

  1. Number.isInteger(25) // true  
  2. Number.isInteger(25.0) // true  
  3. Number.isInteger(25.1) // false  
  4. Number.isInteger("15"// false  
  5. Number.isInteger(true// false  

JavaScript能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来判断整数是否是安全型整数。

10、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?
  1. (function() {  
  2.     console.log(1);   
  3.     setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);   
  4.     setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);   
  5.     console.log(4);  
  6. })();  

这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。详解可以参考 从setTimeout谈JavaScript运行机制 。

11、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串
  1. function isPalindrome(str) {  
  2.     str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();  
  3.     return (str == str.split('').reverse().join(''));  
  4. }  

这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方式,可以戳这里: Palindrome For Your Dome

12、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法
  1. console.log(sum(2,3));   // Outputs 5  
  2. console.log(sum(2)(3));  // Outputs 5  

针对这个题,可以判断参数个数来实现:

  1. function sum() {  
  2.   var fir = arguments[0];  
  3.   if(arguments.length === 2) {  
  4.     return arguments[0] + arguments[1]  
  5.   } else {  
  6.     return function(sec) {  
  7.        return fir + sec;  
  8.     }  
  9.   }  
  10.      
  11. }  
13、根据下面的代码片段回答后面的问题
  1. for (var i = 0; i < 5; i++) {  
  2.   var btn = document.createElement('button');  
  3.   btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));  
  4.   btn.addEventListener('click'function(){ console.log(i); });  
  5.   document.body.appendChild(btn);  
  6. }  

1、点击 Button 4 ,会在控制台输出什么?

2、给出一种符合预期的实现方式

1、点击5个按钮中的任意一个,都是输出5

2、参考 IIFE。

14、下面的代码会输出什么?为什么?
  1. var arr1 = "john".split(''); j o h n  
  2. var arr2 = arr1.reverse(); n h o j  
  3. var arr3 = "jones".split(''); j o n e s  
  4. arr2.push(arr3);  
  5. console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));  
  6. console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));  

会输出什么呢?你运行下就知道了,可能会在你的意料之外。

MDN 上对于 reverse() 的描述是酱紫的:

Description

The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.

reverse() 会改变数组本身,并返回原数组的引用。

slice 的用法请参考: slice

15、下面的代码会输出什么?为什么?
  1. console.log(1 +  "2" + "2");  
  2. console.log(1 +  +"2" + "2");  
  3. console.log(1 +  -"1" + "2");  
  4. console.log(+"1" +  "1" + "2");  
  5. console.log( "A" - "B" + "2");  
  6. console.log( "A" - "B" + 2);  

输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:

  • 多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关
  1. console.log(2 + 1 + '3'); / /‘33’  
  2. console.log('3' + 2 + 1); //'321'  
  • 数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字
  1. console.log(typeof '3');   // string  
  2. console.log(typeof +'3');  //number  

同样,可以在数字前添加 '' ,将数字转为字符串

  1. console.log(typeof 3);   // number  
  2. console.log(typeof (''+3));  //string  
  • 对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN
  1. console.log('a' * 'sd');   //NaN  
  2. console.log('A' - 'B');  // NaN  

这张图是运算转换的规则

16、如果 list 很大,下面的这段递归代码会造成堆栈溢出。如果在不改变递归模式的前提下修善这段代码?
  1. var list = readHugeList();  
  2.   
  3. var nextListItem = function() {  
  4.     var item = list.pop();  
  5.   
  6.     if (item) {  
  7.         // process the list item...  
  8.         nextListItem();  
  9.     }  
  10. };  

原文上的解决方式是加个定时器:

  1. var list = readHugeList();  
  2.   
  3. var nextListItem = function() {  
  4.     var item = list.pop();  
  5.   
  6.     if (item) {  
  7.         // process the list item...  
  8.         setTimeout( nextListItem, 0);  
  9.     }  
  10. };  

解决方式的原理请参考第10题。

17、什么是闭包?举例说明

可以参考此篇:从作用域链谈闭包

18、下面的代码会输出什么?为啥?
  1. for (var i = 0; i < 5; i++) {  
  2.   setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );  
  3. }  

请往前面翻,参考第4题,解决方式已经在上面了

19、解释下列代码的输出
  1. console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));  
  2. console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));  
  3. console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));  
  4. console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));  

逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:

  • 逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true 的操作数
  1. console.log(1 && 2 && 0);  //0  
  2. console.log(1 && 0 && 1);  //0  
  3. console.log(1 && 2 && 3);  //3  

如果某个操作数为 false ,则该操作数之后的操作数都不会被计算

  • 逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false 的操作数
  1. console.log(1 || 2 || 0); //1  
  2. console.log(0 || 2 || 1); //2  
  3. console.log(0 || 0 || false); //false  

如果某个操作数为 true ,则该操作数之后的操作数都不会被计算

如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:

  1. console.log(1 && 2 || 0); //2  
  2. console.log(0 || 2 && 1); //1  
  3. console.log(0 && 2 || 1); //1  

在 JavaScript,常见的 false 值:

0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN

要注意 空数组([]) 和 空对象({}):

  1. console.log([] == false//true  
  2. console.log({} == false//false  
  3. console.log(Boolean([])) //true  
  4. console.log(Boolean({})) //true  

所以在 if 中, [] 和 {} 都表现为 true :

20、解释下面代码的输出
console.log(false == '0')
console.log(false === '0')

请参考前面第14题运算符转换规则的图。

21、解释下面代码的输出
  1. var a={},  
  2.     b={key:'b'},  
  3.     c={key:'c'};  
  4.   
  5. a[b]=123;  
  6. a[c]=456;  
  7.   
  8. console.log(a[b]);  

输出是 456,参考原文的解释:

The reason for this is as follows: When setting an object property, JavaScript will implicitly stringify the parameter value. In this case, since b and c are both objects, they will both be converted to [object Object] . As a result, a[b] anda[c] are both equivalent to a[ [object Object] ] and can be used interchangeably. Therefore, setting or referencing a[c] is precisely the same as setting or referencing a[b].

22、解释下面代码的输出
  1. console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));  

结果是10的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,我初始化 n=5,则调用链和返回链如下:

23、解释下面代码的输出
  1. (function(x) {  
  2.     return (function(y) {  
  3.         console.log(x);  
  4.     })(2)  
  5. })(1);  

输出1,闭包能够访问外部作用域的变量或参数。

24、解释下面代码的输出,并修复存在的问题
  1. var hero = {  
  2.     _name: 'John Doe',  
  3.     getSecretIdentity: function (){  
  4.         return this._name;  
  5.     }  
  6. };  
  7.   
  8. var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;  
  9.   
  10. console.log(stoleSecretIdentity());  
  11. console.log(hero.getSecretIdentity());  

将 getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity ,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:

  1. var stoleSecretIdentity =  function (){  
  2.         return this._name;  
  3. }  

stoleSecretIdentity 的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined 。若要输出 John Doe ,则要通过 call 、 apply 和 bind 等方式改变 stoleSecretIdentity 的 this 指向(hero)。

第二个是调用对象的方法,输出 John Doe 。

25、给你一个 DOM 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。

函数接受两个参数:

  • DOM
  • 指定的回调函数

原文利用 深度优先搜索 (Depth-First-Search) 给了一个实现:

  1. function Traverse(p_element,p_callback) {  
  2.    p_callback(p_element);  
  3.    var list = p_element.children;  
  4.    for (var i = 0; i < list.length; i++) {  
  5.        Traverse(list[i],p_callback);  // recursive call  
  6.    }  

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