对象的扩展
ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
ES6允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。
let name ='tom'
let age =12
let obj = {
name,
age
}
console.log(obj) //{name:'tom',age:12}
let propKey ='foo';
let obj ={[propKey]:true,['a'+'bc']:123};
console.log(obj) //{foo:true,abc:123}
函数的name属性,返回函数名。在下面的代码中,获取的变量的值作属性名。
let text='hello'
let obj ={
age:12,
text,
[text]:123
}
console.log(obj) // { age: 12, text: 'hello', hello: 123 }
1) Object.is() 用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。
let a =10
let b =20
console.log(Object.is(a,b)); //false
console.log(a===b) //false
不同之处只有两个:一是+0
不等于-0
,二是NaN
等于自身。
let a =-0
let b =+0
console.log(Object.is(a,b)); //false
console.log(a===b) //true
let a =NaN
let b =NaN
console.log(Object.is(a,b)); //true
console.log(a===b) //false
console.log(a==b) //false
2) Object.assign(target,o1,o2…) 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
let a ={age:12}
let b ={age:14,name:'tom'}
let c={
text(){
}
}
let target ={}
Object.assign(target,a,b,c)
console.log(target) //{ age: 14, name: 'tom', text: [Function: text] }
Object.assign
方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
var obj1 = {a: {b: 1}};
var obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2
上面代码中,源对象obj1
的a
属性的值是一个对象,Object.assign
拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign
的处理方法是替换,而不是添加。
let a = {age:12}
let b = {age:14,name:'tom'}
let c = {
test(){
}
}
let target = {}
function assing (target,...item){
// console.log(item)
item.forEach(function(i){//对数组item进行遍历
//console.log(i) //a,b,c三个对象
for (key in i){
// console.log(key)
target[key]=i[key]
}
})
return target
}
let res =assing(target,a,b,c)
console.log(res) //{ age: 14, name: 'tom', test: [Function: test] }
3) Object.keys(obj) 返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。
4) Object.values(obj) 返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值
5) Object. entries(obj) 返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。
let obj={
name:'tom',
age:12,
gender:'male'
}
console.log(Object.keys(obj))//[ 'name', 'age', 'gender' ]
console.log(Object.values(obj))//[ 'tom', 12, 'male' ]
console.log(Object.entries(obj))//[ [ 'name', 'tom' ], [ 'age', 12 ], [ 'gender', 'male' ] ]
箭头函数
特点:
1)箭头函数不可以作为构造函数,所以不可以使用new命令,否则会抛出错误
var f = v => v; 等价于
var f = function(v) {
return v;
};
2)如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分
3)如果函数的代码体内只有一句代码,那么大括号也可以省略
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
4)内部没有arguments对象,可以用Rest参数代替
5)内部没有this,this指向的上一层的作用域的this
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
上面代码中,setTimeout
的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo
函数生成时,而它的真正执行要等到100毫秒后。如果是普通函数,执行时this
应该指向全局对象window
,这时应该输出21
。但是,箭头函数导致this
总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}
),所以输出的是42
。箭头函数可以让setTimeout
里面的this
,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。
数组的扩展
1)扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列
console.log(...[1,2,3,4])//1 2 3 4
let arr=["a","b","c"]
let [...test] =arr
console.log(test)//[ 'a', 'b', 'c' ]
let {...obj} ={name:"tom",age:12}
console.log(obj) //{ name: 'tom', age: 12 }
函数的调用
下面的代码将整个arr看成一个整体赋值给了a, 这样b,c的结果就成了undefined
let test =(a,b,c) =>{
console.log(a,b,c)
}
let arr=[1,2,3]
test(arr)//[ 1, 2, 3 ] undefined undefined
test(...arr)//1 2 3
将字符串转化为数组
let str='hello'
console.log([...str])//[ 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' ]
let str=1234.234+''
console.log(str.split('.')[0]) //1234 取出小数点前的数字
let arr=['a','b',2,3,4]
console.log(arr.join('%'))//a%b%2%3%4
let obj={
name:'tom',
age:12
}
let obj2 ={
...obj,
gender:'male'
}
console.log(obj2)//{ name: 'tom', age: 12, gender: 'male' }
2)Array.from() 方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)。
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 };
console.log(Array.from(arrayLike)) //[ 'a', 'b', 'c' ]
console.log(Array.from("hello")) //[ 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' ]
let arr = new Array(1,2,3,true,'a')
console.log(arr) //[ 1, 2, 3, true, 'a' ]
let arr =new Array(3)
console.log(arr.length) //3 数组的长度
3)Array.of() 用于将一组值,转换为数组。这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差异。
console.log(Array.of(3)) // [ 3 ]
console.log(Array.of(3,'a',true)) //[ 3, 'a', true ]
4)find() 只返回一个符合条件的值,如果没有符合条件的成员,则返回undefined ,find接受一个回调函数作为参数,回调函数 (当前值 当前所处位置 原数组)
let arr=[5,6,3,8,9,1]
let res =arr.find((item,index,arr)=>{
return item > 5
})
console.log(res) //6
5)findIndex() 数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
let res =arr.findIndex((item)=>{
return item>5
})
console.log(res) //1 返回6的下标索引1
6)fill() 方法使用给定值,填充一个数组,fill方法会改变原数组。
let arr= [1,2,3,4]
let res =arr.fill(9)
console.log(res) //[ 9, 9, 9, 9 ]
console.log(res===arr)
ES6提供三个新的方法——entries()
,keys()
和values()
——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of
循环进行遍历,唯一的区别是keys()
是对键名的遍历、values()
是对键值的遍历,entries()
是对键值对的遍历。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
7)includes() 该方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似
let arr=[4,5,6,7,1,2]
console.log(arr.includes(10)) //false
console.log(arr.includes(1)) //true