通过线程发送消息

线程的使用离不开Handler的使用:

boolean post(Runnable r):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,立即执行。
boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,在特定的时间执行。
boolean postDelayed(Runnable r,long delayMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,延迟delayMills秒执行
void removeCallbacks(Runnable r):从消息队列中移除一个Runnable对象。

这里我们主要用post和postDelay来进行实现
首先在布局文件中添加两个按钮以及一个文本框

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TextView" />
</LinearLayout>

接着我们进行MainActivity中的代码设置

package com.game.handler;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button button1,button2;
TextView textView;
/*声明handler对象*/
Handler handler=new Handler();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button1=(Button)findViewById(R.id.button1);
        button2=(Button)findViewById(R.id.button2);
        textView = (TextView )findViewById(R.id.textView);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                /*启动一个子线程*/
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        /*采用直接发送的方式*/
                        handler.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                textView.setText("post");
                                Toast.makeText(MainActivity.this, "click post", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        });
                    }
                }).start();
            }
        });
        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        /*采用延时发送*/
                        handler.postDelayed(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                textView.setText("delay");
                                Toast.makeText(MainActivity.this, "click delay", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        },3000);
                    }
                }).start();
            }
        });
    }
}

   public void onClick(View view) {
                /*启动一个子线程*/
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        /*采用直接发送的方式*/
                        handler.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                textView.setText("post");
                                Toast.makeText(MainActivity.this, "click post", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        });
                    }
                }).start();
            }

这里直接在public void run()中对文本框进行操作是不对的,正确的用法就是要在handler的post等方法中再进行调用,必须在UI线程中对它进行调用,不能直接在子线程中进行调用。

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