动态规划-打劫房屋
1 描述
假设你是一个专业的窃贼,准备沿着一条街打劫房屋。每个房子都存放着特定金额的钱。你面临的唯一约束条件是:相邻的房子装着相互联系的防盗系统,且 当相邻的两个房子同一天被打劫时,该系统会自动报警。
给定一个非负整数列表,表示每个房子中存放的钱, 算一算,如果今晚去打劫,在不触动报警装置的情况下, 你最多可以得到多少钱 。
2 样例
2.1 样例 1:
输入: [3, 8, 4]
输出: 8
解释: 仅仅打劫第二个房子.
2.2 样例 2:
输入: [5, 2, 1, 3]
输出: 8
解释: 抢第一个和最后一个房子
2.3 挑战
O(n) 时间复杂度 且 O(1) 存储。
3 题解
3.1 解题思路
3.1.1 标记当前的状态
开一个二维数组,用二维的数据值表示是否要偷当前的房子的金币:
f[i][0] 表示不偷房子i - 1的前提下,前i栋房子最多能偷的金币数
f[i][1] 表示偷房子i - 1的前提下,前i栋房子最多能偷的金币数
则转移方程可以列为如下:
f[i][0] = max{f[i-1][0], f[i-1][1]} 因为不偷房子i - 1,所以房子i - 2可以选择偷与不偷
f[i][1] = f[i-1][0] + a[i - 1] 因为要偷房子i - 1,所以房子i - 2必须不偷
3.1.2 简化方法
在不偷房子i - 1的前提下,前i栋房子中最多可以偷多少金币:其实就是前 i - 1栋房子最多可以偷多少金币;
因此我们可以将转化方程改为:
f[i]表示可以在前i栋房子最多偷的金币数
f[i] = max{f[i - 1], f[i - 2] + a[i - 1]} 表示在我不偷i - 1栋房子的时的最多金币数和偷第i - 1栋房子金币的最多金币数
3.2 实现方法
- 若为空,则直接返回0
- 初始化条件dp[0] = 0, dp[1] = a[0]
- dp[i] = Math.max(dp[i - 1], dp[i - 2] + a[i - 1]);
- 该算法的时间负责度为O(n),空间复杂度为O(n)
public class Solution {
/**
* @param a: An array of non-negative integers
* @return: The maximum amount of money you can rob tonight
*/
public long houseRobber(int[] a) {
// write your code here
int n = a.length;
if (n == 0) {
return 0;
}
long[] dp = new long[n + 1];
dp[0] = 0;
dp[1] = a[0];
for (int i = 2; i <= n; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i - 1], dp[i - 2] + a[i - 1]);
}
return dp[n];
}
}
3.2 优化空间复杂度的视线方法
要优化空间复杂度需要借助于滚动数组的方法去实现
public class Solution {
/**
* @param a: An array of non-negative integers
* @return: The maximum amount of money you can rob tonight
*/
public long houseRobber(int[] a) {
// write your code here
int n = a.length;
if (n == 0) {
return 0;
}
if (n == 1) {
return a[0];
}
/************* 空间复杂度为O(n)
long[] dp = new long[n + 1];
dp[0] = 0;
dp[1] = a[0];
for (int i = 2; i <= n; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i - 1], dp[i - 2] + a[i - 1]);
}
return dp[n];
*************************/
/* 滚动数组的实现方法,空间复杂度为O(1) */
//long tmp = 0;
long old = 0;
long now = a[0];
for (int i = 2; i <= n; i++) {
long tmp = Math.max(now, old + a[i - 1]);
old = now;
now = tmp;
}
return now;
}
}