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转载 IOS编程的一些基本概念
转载自: Cocoa、Foundation、UIKit、Objective-c、XCode、Interface Builder的概念Cocoa是在Mac OS X系统上原生的一个编译环境。他包含两个框架,其实就是一系列的类库,Foundation和AppKit。在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类 - Cocoa Touch。他所支持的Foun
2015-07-13 20:38:56
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原创 考研总结
7/11/2015/12:34 AM很久没有反思自己的生活了,虽然日子过得忙忙碌碌,但却是浑浑噩噩、一团糟糕。过去的一年里发生了很多对我影响一生的事:考研、毕业,也是该沉下心来好好总结一下了。因为篇幅比较长,这里我分成两篇文章。这篇文章,我先讲考研(修整自2015/4/8考研总结文章)。现在是7/11/2015/12:34 AM,静悄悄的夜,沉淀下浮躁的心,不用去想其他的一切,任过往的
2015-07-11 02:33:15
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原创 Android的代码混淆————ProGuard
ProGuard简介Android2.3之后工程中自带了ProGuard混淆Android的官网ProGuard介绍地址:Develop-tools-Tools Help-ProGuard官网访问太慢Android developer 最新国内镜像:http://wear.techbrood.com对应的ProGuard网址:http://developer.andro
2015-05-28 14:13:14
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转载 APK的反编译
(一)反编译的理论基础Android是基于Java语言进行的编程,其apk(全称:Android Package)文件是将Java编译后的.class文件打包成.Jar包文件,之后打包成classes.dex文件,最后在打包成.apk安装发布而反编译就是这个的逆过程。(二)Android的反编译分两个过程1、获取资源文件需要两个工具apktool:http://
2015-05-25 20:46:04
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原创 分辨率和屏幕密度、Display和DisplayMetrics的区别
1、分辨率和屏幕密度的区别(1)分辨率显示分辨率指屏幕所能显示的像素有多少。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。图像分辨率指图像单位英寸中所包含的像素点数(2)屏幕密度(Density)指屏幕每英寸有多少个显示点(3)与分辨率有关的一些单位dip: device indepe
2015-05-22 21:56:37
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转载 Bitmap与Drawable间的关系
Bitmap- 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmpDrawable- 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。Bitmap是Drawable . Drawable不一定是Bitmap Drawable在内存占用和绘制速度这两个非常关键的点上胜过Bitm
2015-05-22 21:21:17
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转载 LayoutInflater的使用
在实际工作中,事先写好的布局文件往往不能满足我们的需求,有时会根据情况在代码中自定义控件,这就需要用到LayoutInflater。LayoutInflater在Android中是“扩展”的意思,作用类似于findViewById(),不同的是LayoutInflater是用来获得布局文件对象的,而findViewById()是用来获得具体控件的。LayoutInflater经常在Base
2015-05-21 20:38:16
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空空如也
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