微信X5浏览器H5小游戏获取微信头像跨域问题的解决方案

本文介绍了一种解决微信头像跨域问题的有效方法。在前端项目中,使用Canvas组件绘制海报时,由于微信X5浏览器内核的限制,直接获取微信头像会遇到跨域问题。通过配置nginx作为跨域代理,将微信服务器的头像资源代理到本地服务器,成功实现了跨域访问,确保了海报绘制功能的正常运行。

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# 微信头像跨域代理

笔者在前端项目中搭建的小游戏最后有海报绘制页面,考虑到团队后端人手不够,选择前端实现。但是使用Canvas组件会遇到明显的跨域问题,即在微信X5浏览器内核无法获取到微信的头像,找了很多办法都没有解决,最终使用nginx跨域代理的方法成功解决。

以下是nginx.conf加的头文件    

     location ^~ /wechat_image {

         add_header 'Access-Control-Allow-Origin' "http://www.buaagsu.com/" always;

         add_header 'Access-Control-Allow-Credentials' 'true' always; 

         add_header 'Access-Control-Allow-Methods' 'GET, OPTIONS' always; 

         add_header 'Access-Control-Allow-Headers' 'Accept,Authorization,Cache-Control,Content-Type,DNT,If-Modified-Since,Keep-Alive,Origin,User-Agent,X-Requested-With' always; 

         proxy_pass http://thirdwx.qlogo.cn/; 

     }

这段的作用是相当于把 http://thirdwx.qlogo.cn/下的图片代理到服务器下的/wechat_image文件夹,前端只需要访问本地就可以代理获取微信服务器的我头像,从而解决了跨域问题。

 

参考链接:https://www.jianshu.com/p/0fa744dd674b

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