NSAutoreleasePool与autorelease 详解(一)

本文详细介绍了iOS中Runloop的工作原理以及AutoreleasePool的作用机制。解释了如何通过手动管理AutoreleasePool来控制对象的释放时机,以优化内存使用。

iOS的运行时,由一个一个runloop组成的,每个runloop都会执行下图的一些步骤:

EventLoopDiagram1.gif

可以看到,每个runloop中都创建一个Autorelease Pool,并在runloop的末尾进行释放,
所以,一般情况下,每个接受autorelease消息的对象,都会在下个runloop开始前被释放。也就是说,在一段同步的代码中执行过程中,生成的对象接受autorelease消息后,一般是不会在代码段执行完成前释放的。

当然也有让autorelease提前生效的办法:自己创建Pool并进行释放

NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSArray * array = [[[NSArray alloc] init] autorelease];
[pool drain];

上面的array就会在[pool drain]执行时被释放。

所以对于你遇到的问题,可以在for循环外嵌套一个Autorelease Pool进行管理,例如

NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
    // ... 
}
[pool drain];

但由于你提到了生成的每个实例可能会比较大。只在循环外嵌套,可能导致在pool释放前,内存里已经有10000个实例存在,造成瞬间占用内存过大的情况。

因此,如果你的每个实例仅需要在单次循环过程中用到,那么可以考虑可以在循环内创建pool并释放

for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    // ...
    [pool drain];
}

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