授权这个大动作的前提,肯定是第三方软件要去平台那里“备案”,也就是注册。注册完后,开放平台就会给第三方软件app_id和app_secret等信息,以方便后面授权时的各种身份校验。
同时,注册的时候,第三方软件也会请求受保护资源的可访问范围。
授权服务可以说是整个OAuth 2.0体系中的 “灵魂” 组件,任何一种许可类型都离不开它的支持,它也是最复杂的组件。它将复杂性尽可能地“揽在了自己身上”,才使得第三方软件接入OAuth 2.0的时候更加便捷。
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授权服务器组成
提供4个端点 endpoint
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Authorize Endpoint:授权端点
授权端点,颁发授权码code
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Token Endpoint:令牌端点
经过授权之后,颁发access_token
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Introspection Endpoint:校验端点
主要是资源服务器,拿到token之后,要通过访问授权服务器校验这个token是不是合法
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Revocation Endpoint:吊销端点
先看授权服务提供服务的两个重要端点:负责生成授权码的授权端点以及负责颁发访问令牌的令牌端点。下图是这两个端点的实现细节。
功能1:颁发授权码code
授权服务需要完成两部分工作,分别是准备工作和生成授权码code
准备工作
在用户看到这个授权页面之前,实际上已经做了一系列动作。
包括验证基本信息、验证权限范围(第一次)和生成授权请求页面这三步。
1. 验证基本信息
对第三方软件合法性和回调地址合法性的校验
com.oauth.ch03.OauthServlet#doGet
if(!appMap.get("app_id").equals(appId)){
return;
}
if(!appMap.get("redirect_uri").equals(redirectUri)){
return;
}
2. 验证权限范围(第一次)
当用户为第三方软件进行授权的时候,也可以选择给第三方软件的权限范围,比如是否授予第三方软件获取3个月以前的订单的访问权限。
需要对第三方软件传过来的scope参数,与第三方软件注册时申请的权限范围做比对。如果请求过来的权限范围大于注册时的范围,就需要作出越权提示。记住,此刻是第一次权限校验。
//验证第三方软件请求的权限范围是否与当时注册的权限范围一致
if(!checkScope(scope)){
//超出注册的权限范围
return;
}
在授权服务的程序中,这两步验证通过后,就会生成或者响应一个页面(属于授权服务器上的页面),以提示用户进行授权。
3. 生成授权请求页面
页面上显示了第三方软件注册时申请的today、history 两种权限,用户可以选择缩小这个权限范围,比如仅授予获取today信息的权限。
登录和授权是两个通路的事情,任何授权都是在用户登录之后进行的。
在上面的准备过程中,我们忽略了用户登录的过程,但只有用户登录了才可以对第三方软件进行授权,授权服务才能够获得用户信息并最终生成code 和 app_id(第三方软件的应用标识) + user(资源拥有者标识)之间的对应关系。
生成授权码code
用户点击“approve”按钮之后,生成授权码code的流程就正式开始了,主要包括验证权限范围(第二次)、处理授权请求生成授权码code和重定向至第三方软件这三大步。
4. 验证权限范围(第二次)
这相当于一次用户的输入权限。用户选择了一定的权限范围给到授权服务,对于权限的校验我们要重视对待,凡是输入性数据都会涉及到合法性检查。
if(!checkScope(rscope)){//验证权限范围,对又验证一次
//超出注册的权限范围
System.out.println("out of scope ...");
return;
}
r是replay
5. 处理授权请求,生成授权码code
response_type有code和token两种类型的值。代码要验证response_type的值是否为code。
String responseType = request.getParameter("response_type");
if("code".equals(responseType)){}
在授权服务中,需要将生成的授权码code值与app_id、user进行关系映射。也就是说,一个授权码code,表示某一个用户给某一个第三方软件进行授权,比如用户给第三方软件软件进行的授权。同时,我们需要将code值和这种映射关系保存起来,以便在生成访问令牌access_token时使用。
String code = generateCode(appId,"USERTEST");//模拟登陆用户为USERTEST
private String generateCode(String appId,String user) {
Random r = new Random();
StringBuilder strb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 8; i++) {
strb.append(r.nextInt(10));
}
String code = strb.toString();
codeMap.put(code,appId+"|"+user+"|"+System.currentTimeMillis());//在这一篇章我们仅作为演示用,实际这应该是一个全局内存数据库,有效期官方建议是10分钟
return code;
}
OAuth 2.0规范建议授权码code值有效期为10分钟,并且一个授权码code只能被使用一次。不过根据经验呢,在生产环境中code的有效期一般不会超过5分钟。
同时,授权服务还需要将生成的授权码code跟已经授权的权限范围rscope进行绑定并存储,以便后续颁发访问令牌时,我们能够通过code值取出授权范围并与访问令牌绑定。
codeScopeMap.put(code,rscope);//授权范围与授权码做绑定
6. 重定向至第三方软件
String toAppUrl = URLParamsUtil.appendParams(redirectUri,params);//构造第三方软件的回调地址,并重定向到该地址
response.sendRedirect(toAppUrl);//授权码流程的【第二次】重定向
功能2:颁发访问令牌access_token
这个过程主要包括验证第三方软件第三方软件是否存在、验证code值是否合法和生成access_token值这三大步。
1. 验证第三方软件第三方软件是否存在
接收到的grant_type的类型为authorization_code
由于颁发访问令牌是通过后端通信完成的,所以这里除了要校验app_id外,还要校验app_secret。
//处理授权码流程中的 颁发访问令牌 环节
if("authorization_code".equals(grantType)){
if(!appMap.get("app_id").equals(appId)){
response.getWriter().write("app_id is not available");
return;
}
if(!appMap.get("app_secret").equals(appSecret)){
response.getWriter().write("app_secret is not available");
return;
}
}
2. 验证code值是否合法
code值对应的key是app_id和user的组合值
String code = request.getParameter("code");
if(!isExistCode(code)){//验证code值
return;
}
codeMap.remove(code);//授权码一旦被使用,须要立即作废
3. 生成access_token值
符合三个原则:唯一性、不连续性、不可猜性。
和授权码code值一样,
- 需要将访问令牌access_token值存储起来,并将其与第三方软件的应用标识app_id和资源拥有者标识user进行关系映射。
- 授权服务还需要将授权范围跟访问令牌access_token做绑定。
- 需要为该访问令牌设置一个过期时间expires_in
String accessToken = UUID.randomUUID().toString();
String expires_in = "1";//1天时间过期
tokenMap.put(accessToken,appId+"|"+user+"|"+System.currentTimeMillis()+"|"+expires_in);//在这一篇章我们仅作为演示用,实际这应该是一个全局数据库,并且有有效期
功能3:校验令牌
主要是资源服务器,拿到token之后,要通过访问授权服务器校验这个token是不是合法
功能4:吊销令牌
- 授权服务器发现access_token已经泄露了,可以吊销
- 用户取消授权或修改密码,可以吊销
- 第三方软件是付费软件,有效期到了,主动吊销
授权码流程中的请求和响应
功能1:生成授权码的授权端点
请求参数
响应参数
功能2:颁发访问令牌的令牌端点
请求参数
响应参数
更多内容,参考:oauth2.0开发总结