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IO(Input Output)流
IO流用于处理设备之间的数据传输
java对数据的操作是通过流的方式
java用于操作流的对象都在IO包里
流按操作数据可分为两种:字节流和字符流
流按流向可分为:输入流和输出流
(1)字符流
写操作:
操作文件的Writer子类对象。FileWrite以及IO异常的处理方式
已有文件的数据续写:传递一个true参数,代表不覆盖已有的文件。并在已有文件的末尾处进行数据续写。
FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt",true);
读操作:
缓冲区 BufferedReader
BufferedWriter
缓冲区的出现是为了提高流的操作效率而出现的。
所以在创建缓冲区之前,必须要先有流对象。
该缓冲区中提供了一个跨平台的换行符:newLine();
字符读取流缓冲区:
该缓冲区提供了一个一次读一行的方法 readLine,方便于对文本数据的获取。
当返回null时,表示读到文件末尾。
readLine方法返回的时候只返回回车符之前的数据内容。并不返回回车符。
装饰设计模式
当想要对已有的对象进行功能增强时,
可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。
那么自定义的该类称为装饰类。
装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。
并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
装饰设计模式与继承的区别
MyReader//专门用于读取数据的类。
|--MyTextReader
|--MyBufferTextReader
|--MyMediaReader
|--MyBufferMediaReader
|--MyDataReader
|--MyBufferDataReader
class MyBufferReader
{
MyBufferReader(MyTextReader text)
{}
MyBufferReader(MyMediaReader media)
{}
}
上面这个类扩展性很差。
找到其参数的共同类型。通过多态的形式。可以提高扩展性。
class MyBufferReader extends MyReader
{
private MyReader r;
MyBufferReader(MyReader r)
{}
}
MyReader//专门用于读取数据的类。
|--MyTextReader
|--MyMediaReader
|--MyDataReader
|--MyBufferReader
以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。
那么继承体系会复杂,并不利于扩展。
现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。
将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。
这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。
装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
而且降低了类于类之间的关系。
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。
带行号的装饰类:
FileReader fr = new FileReader("PersonDemo.java");
LineNumberReader lnr = new LineNumberReader(fr);
字节流(图片)
InputStream
OutputStream
FileInputStream
FileOutputStream
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
流操作的基本规律:
1,明确源和目的。
源:输入流。InputStream Reader
目的:输出流。OutputStream Writer。
2,操作的数据是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘。键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台
1,需求:键盘打印
源:键盘录入。
目的:控制台。
2,需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中。
源:键盘。
目的:文件。
3,需求:想要将一个文件的数据打印在控制台上。
源:文件。
目的:控制台
1,将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。
源:因为是源,所以使用读取流。InputStream Reader
是不是操作文本文件。
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
接下来明确要使用该体系中的哪个对象。
明确设备:硬盘。上一个文件。
Reader体系中可以操作文件的对象是 FileReader
是否需要提高效率:是!。加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本。
是!Writer。
设备:硬盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter。
是否需要提高效率:是!。加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
2,需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
这个需求中有源和目的都存在。
那么分别分析
源:InputStream Reader
是不是纯文本?是!Reader
设备:键盘。对应的对象是System.in.
不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader。
用了Reader体系中转换流,InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
需要提高效率吗?需要!BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
需要提高效率吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
**************
扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中。
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
但是FileWriter是使用的默认编码表。GBK.
但是存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
需要高效吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
所以,记住。转换流什么使用。字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时,
需要用到转换流。
(2)异常的日志信息
(3)系统信息
写操作:
操作文件的Writer子类对象。FileWrite以及IO异常的处理方式
import java.io.*;
class FileWriterDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//创建一个FileWriter对象。该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。
//而且该文件会被创建到指定目录下。如果该目录下已有同名文件,将被覆盖。
//其实该步就是在明确数据要存放的目的地。
FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt");
//调用write方法,将字符串写入到流中。
fw.write("abcde");
//刷新流对象中的缓冲中的数据。
//将数据刷到目的地中。
//fw.flush();
//关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部的缓冲中的数据。
//将数据刷到目的地中。
//和flush区别:flush刷新后,流可以继续使用,close刷新后,会将流关闭。
fw.close();
}
}
已有文件的数据续写:传递一个true参数,代表不覆盖已有的文件。并在已有文件的末尾处进行数据续写。
FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt",true);
读操作:
import java.io.*;
class FileReaderDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//创建一个文件读取流对象,和指定名称的文件相关联。
//要保证该文件是已经存在的,如果不存在,会发生异常FileNotFoundException
FileReader fr = new FileReader("demo.txt");
//调用读取流对象的read方法。
//read():一次读一个字符。而且会自动往下读。
int ch = 0;
while((ch=fr.read())!=-1)
{
System.out.println((char)ch);
}
/*
while(true)
{
int ch = fr.read();
if(ch==-1)
break;
System.out.println("ch="+(char)ch);
}
*/
fr.close();
}
}
缓冲区 BufferedReader
BufferedWriter
缓冲区的出现是为了提高流的操作效率而出现的。
所以在创建缓冲区之前,必须要先有流对象。
该缓冲区中提供了一个跨平台的换行符:newLine();
字符读取流缓冲区:
该缓冲区提供了一个一次读一行的方法 readLine,方便于对文本数据的获取。
当返回null时,表示读到文件末尾。
readLine方法返回的时候只返回回车符之前的数据内容。并不返回回车符。
装饰设计模式
当想要对已有的对象进行功能增强时,
可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。
那么自定义的该类称为装饰类。
装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。
并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
装饰设计模式与继承的区别
MyReader//专门用于读取数据的类。
|--MyTextReader
|--MyBufferTextReader
|--MyMediaReader
|--MyBufferMediaReader
|--MyDataReader
|--MyBufferDataReader
class MyBufferReader
{
MyBufferReader(MyTextReader text)
{}
MyBufferReader(MyMediaReader media)
{}
}
上面这个类扩展性很差。
找到其参数的共同类型。通过多态的形式。可以提高扩展性。
class MyBufferReader extends MyReader
{
private MyReader r;
MyBufferReader(MyReader r)
{}
}
MyReader//专门用于读取数据的类。
|--MyTextReader
|--MyMediaReader
|--MyDataReader
|--MyBufferReader
以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。
那么继承体系会复杂,并不利于扩展。
现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。
将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。
这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。
装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
而且降低了类于类之间的关系。
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。
带行号的装饰类:
FileReader fr = new FileReader("PersonDemo.java");
LineNumberReader lnr = new LineNumberReader(fr);
字节流(图片)
InputStream
OutputStream
FileInputStream
FileOutputStream
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
import java.io.*;
class TransStreamDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//获取键盘录入对象。
//InputStream in = System.in;
//将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。InputStreamReader
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
//为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader
//BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
//键盘的最常见写法。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// OutputStream out = System.out;
// OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
// BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufr.close();
}
}
流操作的基本规律:
1,明确源和目的。
源:输入流。InputStream Reader
目的:输出流。OutputStream Writer。
2,操作的数据是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘。键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台
1,需求:键盘打印
源:键盘录入。
目的:控制台。
2,需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中。
源:键盘。
目的:文件。
3,需求:想要将一个文件的数据打印在控制台上。
源:文件。
目的:控制台
1,将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。
源:因为是源,所以使用读取流。InputStream Reader
是不是操作文本文件。
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
接下来明确要使用该体系中的哪个对象。
明确设备:硬盘。上一个文件。
Reader体系中可以操作文件的对象是 FileReader
是否需要提高效率:是!。加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本。
是!Writer。
设备:硬盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter。
是否需要提高效率:是!。加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
2,需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
这个需求中有源和目的都存在。
那么分别分析
源:InputStream Reader
是不是纯文本?是!Reader
设备:键盘。对应的对象是System.in.
不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader。
用了Reader体系中转换流,InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
需要提高效率吗?需要!BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
需要提高效率吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
**************
扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中。
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
但是FileWriter是使用的默认编码表。GBK.
但是存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
需要高效吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
所以,记住。转换流什么使用。字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时,
需要用到转换流。
(2)异常的日志信息
try
{
PrintStream ps = new PrintStream("exeception.log");
System.setOut(ps);
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("日志文件创建失败");
}
e.printStackTrace(System.out);
(3)系统信息
Properties prop = System.getProperties();
//System.out.println(prop);
prop.list(new PrintStream("sysinfo.txt"));
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