Java流操作有关的类或接口:
Java流类图结构:
流的概念和作用
流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。
IO流的分类
- 根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流
- 根据数据流向不同分为:输入流和输出流
字符流和字节流
字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。 字节流和字符流的区别:
- 读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。
- 处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。
结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。
输入流和输出流
对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。
Java IO流对象
1.输入字节流InputStreamIO 中输入字节流的继承图可见上图,可以看出:
- InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。
- ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质流,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream 是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。
- ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。
2.输出字节流OutputStream
IO 中输出字节流的继承图可见上图,可以看出:
- OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。
- ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据,
- ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。
3.字节流的输入与输出的对应
图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。紫色的虚线部分代表这些流一般要搭配使用。从上面的图中可以看出Java IO 中的字节流是极其对称的。“存在及合理”我们看看这些字节流中不太对称的几个类吧!
- LineNumberInputStream 主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入流了。
- PushbackInputStream 的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream 几乎实现相近的功能。
- StringBufferInputStream 已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream 部分,主要因为String 应该属于字符流的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。
- SequenceInputStream 可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO 包中去除,还完全不影响IO 包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator 模式。
- PrintStream 也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream 写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO 包!System.out 和System.out 就是PrintStream 的实例!
4.字符输入流Reader
在上面的继承关系图中可以看出:
- Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。
- CharReader、StringReader 是两种基本的介质流,它们分别将Char 数组、String中读取数据。PipedReader 是从与其它线程共用的管道中读取数据。
- BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader 对象。
- FilterReader 是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader 对Reader 对象进行装饰,会增加一个行号。
- InputStreamReader 是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。Reader 中各个类的用途和使用方法基本和InputStream 中的类使用一致。后面会有Reader 与InputStream 的对应关系。
5.字符输出流Writer
在上面的关系图中可以看出:
- Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。
- CharArrayWriter、StringWriter 是两种基本的介质流,它们分别向Char 数组、String 中写入数据。PipedWriter 是向与其它线程共用的管道中写入数据,
- BufferedWriter 是一个装饰器为Writer 提供缓冲功能。
- PrintWriter 和PrintStream 极其类似,功能和使用也非常相似。
- OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子类FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一SourceCode)。功能和使用和OutputStream 极其类似,后面会有它们的对应图。
6.字符流的输入与输出的对应
7.字符流与字节流转换
转换流的特点:
- 其是字符流和字节流之间的桥梁
- 可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符
- 可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节
何时使用转换流?
- 当字节和字符之间有转换动作时;
- 流操作的数据需要编码或解码时。
具体的对象体现:
- InputStreamReader:字节到字符的桥梁
- OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁
这两个流对象是字符体系中的成员,它们有转换作用,本身又是字符流,所以在构造的时候需要传入字节流对象进来。
8.File类
File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。
9.RandomAccessFile类
该对象并不是流体系中的一员,其封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。 该对象特点:
- 该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。
- 该对象既可以对文件进行读操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw)
注意:该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动创建;如果文件存在,写数据未指定位置,会从头开始写,即覆盖原有的内容。 可以用于多线程下载或多个线程同时写数据到文件。
声明:以上内容是转载自cnblog,因为内容较好,留下来以备后用,以下内容为学习黑马程序员视频内容总结:
字节流:处理图像、音频、视频等文件的刘对象
字符流:为了处理文字数据方便而出现的对象。
其实这些对象的内部使用的还是字节流(因为文字最终也是字节数据)
只不过,通过字节流读取了相对应的字节数,没有对这些字节直接操作。
而是去查了指定的(本机默认的)编码表,获取到了对应的文字。
简单说:字符流就是 : 字节流+编码表。
缓冲区:提高效率的,提高谁的效率?提高流的操作数据的效率。
所以创建缓冲区之前必须先有流。
缓冲区的基本思想:其实就是定义容器将数据进行临时存储。
对于缓冲区对象,其实就是将这个容器进行了封装,并提供了更多高效的操作方法。
缓冲区可以提高流的操作效率。
BufferWriter的出现增强了Writer中的write方法。
但是增强过后,BufferWriter对外提供的还是write方法。只不过是高效的。
所以写的实质没有变,那么BufferWriter也是Writer中的一员。
BufferWriter出现了避免了继承体系关系的臃肿,比继承更为灵活。
如果是为了增强功能,这样方式解决起来更为方便。
所以就把这种优化,总结出来,起个名字:装饰设计模式。
装饰类和被装饰类肯定所属于同一个体系。
既然明确了BufferedReader由来。
我们也可以独立完成缓冲区的建立
原理;
1,使用流的read方法从源中读取一批数据存储到缓冲区的数组中。
2,通过计数器记录住存储的元素个数。
3,通过数组的角标来获取数组中的元素(从缓冲区中取数据).
4,指针会不断的自增,当增到数组长度,会归0.计数器会自减,当减到0时,就在从源拿一批数据进缓冲区。
转换流操作:
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"));
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"gbk");
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"));
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"gbk");
转换流:字节流+编码表。
转换流的子类:FileReader,FileWriter:字节流+本地默认码表(GBK)。
如果操作文本文件使用的本地默认编码表完成编码。可以使用FileReader,或者FileWriter。因为这样写简便。
如果对操作的文本文件需要使用指定编码表进行编解码操作,这时必须使用转换流来完成。
IO流的操作规律总结:
1,明确体系:
数据源:InputStream ,Reader
数据汇:OutputStream,Writer
2,明确数据:因为数据分两种:字节,字符。
数据源:是否是纯文本数据呢?
是:Reader
否:InputStream
数据汇:
是:Writer
否:OutputStream
到这里就可以明确具体要使用哪一个体系了。
剩下的就是要明确使用这个体系中的哪个对象。
3,明确设备:
数据源:
键盘:System.in
硬盘:FileXXX
内存:数组。
网络:socket socket.getInputStream();
数据汇:
控制台:System.out
硬盘:FileXXX
内存:数组
网络:socket socket.getOutputStream();
4,明确额外功能:
1,需要转换?是,使用转换流。InputStreamReader OutputStreamWriter
2,需要高效?是,使用缓冲区。Buffered
3,需要其他?
目前为止,10个流对象重点掌握。
字符流:
FileReader
FileWriter
BufferedReader
BufferedWriter
InputStreamReader
OutputStreamWrier
字节流:
FileInputStream
FileOutputStream
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
File类:
用于将文件和文件夹封装成对象。
1,创建。
boolean createNewFile():如果该文件不存在,会创建,如果已存在,则不创建。不会像输出流一样会覆盖。
boolean mkdir();
boolean mkdirs();
2,删除。
boolean delete();
void deleteOnExit();
3,获取:
String getAbsolutePath();
String getPath();
String getParent();
String getName();
long length();
long lastModified();
4,判断:
boolean exists();
boolean isFile();
boolean isDirectory();
IO中的其他功能流对象:
1,打印流:
PrintStream:字节打印流。
特点:
1,构造函数接收File对象,字符串路径,字节输出流。意味着打印目的可以有很多。
2,该对象具备特有的方法 打印方法 print println,可以打印任何类型的数据。
3,特有的print方法可以保持任意类型数据表现形式的原样性,将数据输出到目的地。
对于OutputStream父类中的write,是将数据的最低字节写出去。
PrintWriter:字符打印流。
特点:
1,当操作的数据是字符时,可以选择PrintWriter,比PrintStream要方便。
2,它的构造函数可以接收 File对象,字符串路径,字节输出流,字符输出流。
3,构造函数中,如果参数是输出流,那么可以通过指定另一个参数true完成自动刷新,该true对println方法有效。