C++ 多线程的使用要注意的问题

在 C++ 中使用多线程编程时,需要注意许多细节以避免潜在的问题。以下是一些关键点和注意事项:

1. 线程安全与数据竞争

  • 数据竞争:当多个线程同时访问共享资源(如全局变量、堆内存等)且至少有一个线程在写入时,可能会导致未定义行为。
  • 解决方法:
    • 使用互斥锁(std::mutex)保护共享资源。
    • 使用读写锁(std::shared_mutex)优化多线程读操作。
    • 避免直接共享可变状态,尽量使用线程本地存储(thread_local)。

示例代码:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

std::mutex mtx; // 定义互斥锁
int shared_data = 0;

void increment() {
    for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 自动加锁和解锁
        ++shared_data;
    }
}

int main() {
    std::thread t1(increment);
    std::thread t2(increment);

    t1.join();
    t2.join();

    std::cout << "Shared data: " << shared_data << std::endl;
    return 0;
}

2. 死锁

  • 定义:两个或多个线程互相等待对方释放资源,导致程序无法继续运行。
  • 解决方法:
    • 使用 std::lock 同时锁定多个互斥锁。
    • 按固定顺序获取锁。
    • 尽量减少锁的持有时间。

示例代码(防止死锁):

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

std::mutex mtx1, mtx2;

void task1() {
    std::lock(mtx1, mtx2); // 同时锁定两个互斥锁
    std::lock_guard<std::mutex> lock1(mtx1, std::adopt_lock);
    std::lock_guard<std::mutex> lock2(mtx2, std::adopt_lock);
    std::cout << "Task 1" << std::endl;
}

void task2() {
    std::lock(mtx2, mtx1); // 同时锁定两个互斥锁
    std::lock_guard<std::mutex> lock1(mtx1, std::adopt_lock);
    std::lock_guard<std::mutex> lock2(mtx2, std::adopt_lock);
    std::cout << "Task 2" << std::endl;
}

int main() {
    std::thread t1(task1);
    std::thread t2(task2);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

3. 线程同步

  • 条件变量:用于线程间的协调。
  • 信号量:C++20 引入了标准库中的信号量(std::counting_semaphore 和 std::binary_semaphore)。

示例代码(使用条件变量):

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false;

void worker() {
    std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
    cv.wait(lock, [] { return ready; }); // 等待条件满足
    std::cout << "Worker thread is processing data" << std::endl;
}

int main() {
    std::thread t(worker);

    {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
        ready = true; // 修改条件
    }
    cv.notify_one(); // 唤醒等待的线程

    t.join();
    return 0;
}

4. 线程生命周期管理

  • 在主线程中需要确保子线程正确地启动和结束。
  • 使用 join() 或 detach() 管理线程生命周期:
    • join():阻塞主线程直到子线程完成。
    • detach():让子线程独立运行,但需要注意资源管理。

示例代码:

#include <iostream>
#include <thread>

void task() {
    std::cout << "Thread is running" << std::endl;
}

int main() {
    std::thread t(task);

    if (t.joinable()) {
        t.join(); // 等待线程结束
    }

    std::cout << "Main thread ends" << std::endl;
    return 0;
}

5. 异常处理

如果线程函数抛出异常,未被捕获的异常会导致程序终止。
确保在线程函数中捕获所有可能的异常。
示例代码:

#include <iostream>
#include <thread>

void task() {
    try {
        throw std::runtime_error("Error in thread");
    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "Caught exception: " << e.what() << std::endl;
    }
}

int main() {
    std::thread t(task);
    t.join();
    return 0;
}

6. 性能优化

  • 避免过度加锁:频繁加锁会降低性能,可以使用无锁编程(如原子操作 std::atomic)。
  • 任务划分:合理分配任务,避免线程饥饿或负载不均。

示例代码(使用原子操作):

#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>

std::atomic<int> counter(0);

void increment() {
    for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
        ++counter; // 原子操作
    }
}

int main() {
    std::thread t1(increment);
    std::thread t2(increment);

    t1.join();
    t2.join();

    std::cout << "Counter: " << counter << std::endl;
    return 0;
}

7. C++20 的新特性

  • 协程:支持异步编程。
  • latch 和 barrier:用于线程间同步。
  • jthread:支持自动 join 的线程。

示例代码(使用 std::latch):

#include <iostream>
#include <thread>
#include <latch>

std::latch latch(2); // 初始化计数器为2

void task(int id) {
    std::cout << "Task " << id << " completed" << std::endl;
    latch.count_down(); // 减少计数器
}

int main() {
    std::thread t1(task, 1);
    std::thread t2(task, 2);

    latch.wait(); // 等待计数器归零

    t1.join();
    t2.join();

    std::cout << "All tasks completed" << std::endl;
    return 0;
}

总结

C++ 多线程编程需要重点关注线程安全、同步机制、异常处理以及性能优化。通过合理使用标准库提供的工具(如 std::mutex、std::condition_variable、std::atomic 等),可以有效避免常见的多线程问题。

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