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原创 Unity常见问题:RawImage动态切换材质导致重影
RawImage材质动态替换 问题:动态替换UGUI RawImage材质(这里使用RenderTexture)时,画面不刷新/重叠 原因:Raw Image同一帧画面未实现刷新,所以会导致切换前后的多个画面重叠在一起。如下图所示: 解决办法:使用协程,在替换材质前延迟一帧即可 // A var foo = 'bar'; // An highlighted block var foo = 'bar'; ...
2021-01-15 23:10:43
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空空如也
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