DLL内存加载

本文介绍了如何在内存中动态加载DLL,主要用于免杀和外挂场景。通过解析DLL的文件头信息,在内存中创建新的空间并复制DLL数据,调整节区对齐,修正IAT,模拟GetProcAddress实现函数调用。提供了相关的类和测试代码示例。

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动态加载dll
功能:
     把一个处于内存里的dll直接加载并且使用。
用途:
     免杀(静态文件查杀),外挂(防止游戏自己hook了loadlibrary等函数),以及其他。
原理: 
    假设目前处于内存里的dll是A,然后开辟一个新的内存空间B,根据A的文件头等相关信息,把B看做是加载内存。
然后把数据拷贝到B里,并且对齐相关节,然后修正iat等相关。然后在手动调用一次dllmain函数,这样dll就被从内存A
加载到内存B里了。之后再调用函数的时候,直接根据函数名,在INT或者其他位置找到函数地址,这个过程就是模拟了
GetProcAddress函数的功能。

整理了一个内存加载dll相关的类以及测试项目代码:(http://download.youkuaiyun.com/detail/u013761036/9686863)
下面是相关测试代码:

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <windows.h>
#include <shlwapi.h>
#include "MemLoadDll.h"
#pragma comment(lib, "shlwapi.lib")
using namespace std;
#pragma warning(disable : 4996)


unsigned char bMemory[1024*1024*5] = {0};


DWORD dwLoadDll2Memory(string strDllPath){
	FILE *fpLoadDll; 
	char cCache[1024];            
	if((fpLoadDll = fopen(strDllPath.c_str(),"rb")) == NULL) { 
		return 0;
	} 
	DWORD dwNowRead
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