#对CMake的版本限制,CMake中, 命令大小写都是一样的, 但是变量是区分大小写的,所以以下两句是一样的
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
#声明工程名
PROJECT(dllWM)
#增加头文件搜索目录, 不同目录之间用空格分开, 目录中如有空格可用引号
#如果此处使用相对路径,则是相对该CMakeLists.txt而言
INCLUDE_DIRECTORIES(.)
#设置当前目录下所有文件(除头文件外)为源文件列表, 执行后, SRC_LIST指向当前目录下所有c或cpp文件
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)
#打印信息
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE file " ${SRC_LIST})
#打印信息
MESSAGE(STATUS "This is project source dir "${PROJECT_SOURCE_DIR})
#指定产生SHARED库
ADD_LIBRARY(dllWM SHARED ${SRC_LIST})
##################################################################
Cmake区分Debug和Release
在CMakeLists.txt下加入
SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
在下面加入:
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS}
-O0
-Wall
-g2
-ggdb")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS}
-O3
-Wall")
原因是CMake 中有一个变量
CMAKE_BUILD_TYPE
,可以的取值是
Debug
Release等
当这个变量值为 Debug
的时候,CMake
会使用变
量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG
和
CMAKE_C_FLAGS_DEBUG
中的字符串作为编译选项生成
Makefile
编译动态库or静态库时,最好通过修改CXXFLAGS和CFLAGS,以支持-fPIC,这个选项有时是默认开启,有时默认关闭,但为了
以后的应用,库文件最好都使用-fPIC编译
####################################################################
增加预定义宏 -D选项
ADD_DEFINITIONS(-D__LINUX__)
###################################################
指定库的搜索路径
LINK_DIRECTORIES
用法和INCLDUE_DIRECTORIES一样
###################################################
创建可执行文件
ADD_EXECUTABLE(appname srclist)
###################################################
指定可执行文件链接的库名
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} libname)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
#声明工程名
PROJECT(dllWM)
#增加头文件搜索目录, 不同目录之间用空格分开, 目录中如有空格可用引号
#如果此处使用相对路径,则是相对该CMakeLists.txt而言
INCLUDE_DIRECTORIES(.)
#设置当前目录下所有文件(除头文件外)为源文件列表, 执行后, SRC_LIST指向当前目录下所有c或cpp文件
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)
#打印信息
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE file " ${SRC_LIST})
#打印信息
MESSAGE(STATUS "This is project source dir "${PROJECT_SOURCE_DIR})
#指定产生SHARED库
ADD_LIBRARY(dllWM SHARED ${SRC_LIST})
##################################################################
Cmake区分Debug和Release
在CMakeLists.txt下加入
SET(CMAKE_BUILD_TYPE
在下面加入:
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE
原因是CMake
当这个变量值为
量
编译动态库or静态库时,最好通过修改CXXFLAGS和CFLAGS,以支持-fPIC,这个选项有时是默认开启,有时默认关闭,但为了
以后的应用,库文件最好都使用-fPIC编译
####################################################################
增加预定义宏 -D选项
ADD_DEFINITIONS(-D__LINUX__)
###################################################
指定库的搜索路径
LINK_DIRECTORIES
用法和INCLDUE_DIRECTORIES一样
###################################################
创建可执行文件
ADD_EXECUTABLE(appname srclist)
###################################################
指定可执行文件链接的库名
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} libname)
必须放在
ADD_EXECUTABLE之后
###################################################
编译器选项
set(CMAKE_C_FLAGS"${CMAKE_C_FLAGS} /wd4996") #c compiler
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} /wd4996") #c++ compiler
如果要区分debug/release,可以用CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG/CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE
#######################################################
###################################################
编译器选项
set(CMAKE_C_FLAGS"${CMAKE_C_FLAGS} /wd4996") #c compiler
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} /wd4996") #c++ compiler
如果要区分debug/release,可以用CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG/CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE
#################################################### 编译release版本 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ../ #################################################### 增加子目录, Cmake会自动调用子目录中的CMakeLists.txt ADD_SUBDIRECTORY(src)
##################################################
设置C/C++编译器,交叉编译经常用到,不过这两句似乎必须放在project()语句之后,否则会有奇怪问题
SET(CMAKE_C_COMPILER "arm-linux-gnueabi-gcc")
SET(CMAKE_CXX_COMPILER "arm-linux-gnueabi-g++")
cmake中的if-else语句
if(exp)
cmdA
cmdB
elseif(exp)
cmdC
end(exp)
最简单得到一个应用
if(ARM)
#ARM平台
else()
#非ARM平台
end()
使用cmake -DARM=1 .. 时编译ARM代码,使用cmake -DAMR=0 ..编译非ARM代码
cmake 如果输出错误,可以通过ccmake查看错误,编辑选项,命令是
ccmake directory
其中directory是CMakeLists.txt所在目录
cmake 如果输出错误,可以通过ccmake查看错误,编辑选项,命令是
ccmake directory
其中directory是CMakeLists.txt所在目录