黑马程序员_7k面试题_交通灯管理

本文介绍了一个基于面向对象设计的交通灯控制模拟系统。系统包括红绿灯、红绿灯控制器及路线等对象,实现了车辆随机生成并通过路口的逻辑。通过多线程技术模拟实际交通状况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

看第一第二部视频的时候,想到张老师英年早逝的现实,真心难过。

如果他那时少拼一点点,是否就可以躲避灾厄。

遗憾无法言说。向逝去的张老师致敬。


  • 项目需求:
    1. 异步随机生成车辆,如直行、左转、右转车辆
    2. 信号灯忽略黄灯
    3. 右转车辆不受信号灯控制
    4. 具体信号灯控制逻辑与现实生活一致,先是某一条路上的直行车辆通行,再是左转车辆通行,然后换一条路
    5. 每辆车通过路口的时间设为1s(可以通过线程的sleep方式模拟)
    6. 图分析:
  • 分析:我们初步设想一下有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。
    面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。再牢牢掌握几个典型的案例就可以了:人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。
  • 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
    • 设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
    • 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
    • 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口
  • 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
    • 设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态
    • 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
    • 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
    • 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
    • 设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
  • 代码:
    • 枚举类Lamp:
      public enum Lamp {
      	/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/	
      	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
      	/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
      	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
      	/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
      	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
      	
      	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
      		this.opposite = opposite;
      		this.next = next;
      		this.lighted = lighted;
      	}
      
      
      	/*当前灯是否为绿*/	
      	private boolean lighted;
      	/*与当前灯同时为绿的对应方向*/	
      	private String opposite;
      	/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/	
      	private String next;
      	public boolean isLighted(){
      		return lighted;
      	}
      	
      	/**
      	 * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
      	 */	
      	public void light(){
      		this.lighted = true;
      		if(opposite != null){
      			Lamp.valueOf(opposite).light();
      		}
      		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
      		
      	}
      	
      	/**
      	 * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
      	 * @return 下一个要变绿的灯
      	 */	
      	public Lamp blackOut(){
      		this.lighted = false;
      		if(opposite != null){
      			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
      		}		
      		
      		Lamp nextLamp= null;
      		if(next != null){
      			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
      			System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);			
      			nextLamp.light();
      		}
      		return nextLamp;
      	}
      }
      
    • LampController:
      import java.util.concurrent.Executors;
      import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
      import java.util.concurrent.TimeUnit;
      
      public class LampController {
      	private Lamp currentLamp;
      	
      	public LampController(){
      		//刚开始让由南向北的灯变绿;		
      		currentLamp = Lamp.S2N;
      		currentLamp.light();
      		
      		/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/		
      		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
      		timer.scheduleAtFixedRate(
      				new Runnable(){
      					public  void run(){
      						System.out.println("来啊");
      						currentLamp = currentLamp.blackOut();
      				}
      				},
      				10,
      				10,
      				TimeUnit.SECONDS);
      	}
      }
      

    • Road类:
      import java.util.ArrayList;
      import java.util.List;
      import java.util.Random;
      import java.util.concurrent.ExecutorService;
      import java.util.concurrent.Executors;
      import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
      import java.util.concurrent.TimeUnit;
      
      /**
       * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
       * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
       * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
       * @author 张孝祥 www.it315.org
       *
       */
      public class Road {
      	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
      	
      	private String name =null;
      	public Road(String name){
      		this.name = name;
      		
      		//模拟车辆不断随机上路的过程		
      		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
      		pool.execute(new Runnable(){
      			public void run(){
      				for(int i=1;i<1000;i++){
      					try {
      						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
      					} catch (InterruptedException e) {
      						e.printStackTrace();
      					}
      					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
      				}				
      			}
      			
      		});
      		
      		//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车		
      		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
      		timer.scheduleAtFixedRate(
      				new Runnable(){
      					public void run(){
      						if(vechicles.size()>0){
      							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
      							if(lighted){
      								System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
      							}
      						}
      						
      					}
      				},
      				1,
      				1,
      				TimeUnit.SECONDS);
      		
      	}
      }
      

    • 主程序:
      public class MainClass {
      
      	/**
      	 * @param args
      	 */
      	public static void main(String[] args) {
      		
      		/*产生12个方向的路线*/		
      		String [] directions = new String[]{
      				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
      		};
      		for(int i=0;i<directions.length;i++){
      			new Road(directions[i]);
      		}
      		
      		/*产生整个交通灯系统*/		
      		new LampController();
      	}
      
      }
      



内容概要:本文深入解析了扣子COZE AI编程及其详细应用代码案例,旨在帮助读者理解新一代低门槛智能体开发范式。文章从五个维度展开:关键概念、核心技巧、典型应用场景、详细代码案例分析以及未来发展趋势。首先介绍了扣子COZE的核心概念,如Bot、Workflow、Plugin、Memory和Knowledge。接着分享了意图识别、函数调用链、动态Prompt、渐进式发布及监控可观测等核心技巧。然后列举了企业内部智能客服、电商导购助手、教育领域AI助教和金融行业合规质检等应用场景。最后,通过构建“会议纪要智能助手”的详细代码案例,展示了从需求描述、技术方案、Workflow节点拆解到调试与上线的全过程,并展望了多智能体协作、本地私有部署、Agent2Agent协议、边缘计算插件和实时RAG等未来发展方向。; 适合人群:对AI编程感兴趣的开发者,尤其是希望快速落地AI产品的技术人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用扣子COZE构建生产级智能体;②掌握智能体实例、自动化流程、扩展能力和知识库的使用方法;③通过实际案例理解如何实现会议纪要智能助手的功能,包括触发器设置、下载节点、LLM节点Prompt设计、Code节点处理和邮件节点配置。; 阅读建议:本文不仅提供了理论知识,还包含了详细的代码案例,建议读者结合实际业务需求进行实践,逐步掌握扣子COZE的各项功能,并关注其未来的发展趋势。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值