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原创 设计模式之抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。抽象工厂模式的核心思想是定义一组接口或抽象类来创建一系列相关对象的产品,每个具体工厂类负责生产这些产品的具体实例。
2024-09-05 18:56:27
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原创 C++之嵌套类
内部类访问外部类内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员。内部类可以在其内部直接访问外部类的成员,就像访问自己的成员一样。外部类访问内部类外部类不能直接访问内部类的私有成员。如果外部类需要访问内部类的私有成员,可以提供公共接口或使用友元关系。
2024-08-31 15:31:45
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原创 设计模式之观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式通常被用于实现对象之间的松耦合。
2024-08-31 13:28:35
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原创 工厂模式和策略模式区别
工厂模式(Factory Pattern)和策略模式(Strategy Pattern)是两种常用的设计模式,它们在软件开发中有不同的应用场景和实现方式。
2024-08-30 17:10:14
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空空如也
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