用来创建窗口的高宽应该要与创建DX绘制缓存的高宽不同,因为创建窗口的高宽包括了窗口的边框和标题框。如果用相同的高宽创建前两者的话,会导致DX缓存在窗口中显示时被拉伸,并且导致Window的鼠标位置传入DX进行按钮点击时的错位问题。