多线程是Java中很重要的一个知识点,在此做一些总结。
一. 线程的生命周记及五种基本状态
关于Java中线程的状态和线程的生命周期先看两张图:
上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。主要包括:
Java线程具有五中基本状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态,直到notify()/notifyAll()线程被唤醒被放到锁定池;
2.同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
二. Java多线程的创建及启动
1.继承Thread类,重写该类的run()方法。
class MyThread extends Thread {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
测试类:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
Thread myThread1 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态
Thread myThread2 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态
myThread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
myThread2.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
}
}
}
}
继承Thread类,通过重写run()方法定义新的线程类MyThread,run方法中定义了这个线程要执行的逻辑,称之为线程执行体。通过创建MyThread线程类的对象来创建新的线程,并进入到线程的新建状态,调用线程对象的start()方法,使线程进入就绪状态,此时线程并不一定会立即执行,这取决于cpu的调度时机。
2.实现Runnable接口
实现接口并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
上面是大家熟悉的两种创建线程的方法,我们看下面的例子来解释下Thread和Runnable之间的关系:
public class NewThreadTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 3) {
Runnable newRunnable = new NewRunnable();
Thread thread = new NewThread(newRunnable);
thread.start();
}
}
}
}
class NewRunnable implements Runnable {
private int i = 0;
public void run() {
System.out.println("in NewRunnable run");
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
class NewThread extends Thread {
private int i = 0;
public NewThread(Runnable runnable) {
super(runnable);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("in NewThread run");
for (i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
在NewThreadTest类的main方法中,通过Thread thread = new NewThread(newRunnable);来创建一个新的线程。此时线程的执行体是NewThread类中的还是NewRunnable中的呢?通过查看输出我们知道是NewThread类中的。因为Thread类原本也实现了Runnable接口,run方法最先是在Runnbale中定义的。
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
我们可以看出执行到Thread类中的run方法时会首先判断target是否存在,存在则执行target的run方法,也就是实现了Runnable接口并实现了run方法的类中的run方法。但是上面例子中,由于多态,重写了Thread类中的run方法,所以根本就没执行Thread类中的run方法,执行执行NewThread类中的run方法。
3.使用Callable和Future接口创建线程。
创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
很绕口,感觉很复杂,看下例子:
public class ThreadTestCallable {
public static void main(String[] args) {
Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
thread.start(); //线程进入到就绪状态
}
}
System.out.println("主线程for循环执行完毕..");
try {
int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
System.out.println("sum = " + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int i = 0;
// 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
public Integer call() {
int sum = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
sum += i;
}
return sum;
}
}
在Callable接口中的线程体是用的call方法不是run方法。call方法作为线程的执行体,同时具有返回值。创建线程时,通过FutureTask来包装MyCallable对象,并作为Thread对象的Target。下面是FutureTask类的定义:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
//....
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
我们发现,FutureTask实际上是同事实现了Runnable和Future接口,因此它具有Future和Runnable的双重特性。通过实现Runnable,可以作为Thread对象的target,通过实现Future,是的它可以去的先创建线程中call方法的返回值。
注:
1.ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
2.不能对同一线程对象两次调用start()方法。
Java线程类常用的方法如图:
![]()
三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态
就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;
运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。
运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。
此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。
由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:
public class ThreadTestStop {
public static void main(String[] args) {
MyRunnableStop myRunnable = new MyRunnableStop();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 3) {
thread.start();
}
if(i == 4){
myRunnable.stopThread();
}
}
}
}
class MyRunnableStop implements Runnable {
private boolean stop;
public void run() {
for (int i = 0; i < 10 && !stop; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
public void stopThread() {
this.stop = true;
}
}