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随幻
喜欢游戏编程,喜欢研究
只要事情没有发生,没有任何事是100%的,当然,这句话也不例外。 --By随幻
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Unity ulua ugui 获取 InputField 框
从ulua中直接获取是获取不到的local input = GetComonent("InputField");按理说应该是好使的 但是忘了很关键的地方在CustomSettings中进行注册 注册之后 Clear 一下 就可以的在这个文件中 可以看到 Text 已经注册过了 可以直接使用也可以在LuaBehavior中增加个方法 返回相应的组件原创 2017-09-23 00:39:52 · 2599 阅读 · 0 评论 -
uLua 热更新 增加Manager管理类时报错问题解决
今天增加了一个场景类 但是报错 虽然有很多种 以前增加过 Photon 服务器NetPhotonManager类 是好使的 流程如下:cs方面:StartUpCommand.cs 仿照 Execute 方法中的其他增加该类ManagerName.cs按照其他修改LuaHelper.cs 按照其他添加该类Base.cs 按照其他添加该类(这个类没有修改也不影响 我试过 不加也没原创 2017-09-11 18:12:07 · 329 阅读 · 0 评论 -
uLua 热更新 创建界面之后按钮点击事件问题
今天发现了一个错误之前用uLua实现最基本的创建界面然后其中更有一个按钮 添加了事件之前好使 但是现在一点反应都没有原因:在 Ctrl 层require加入UI的lua文件 如:require "View/LoginPanel"之前我无意中发现 觉得没用到就删去了这行代码 现在添加之后就好使了原创 2017-09-12 14:51:56 · 688 阅读 · 0 评论 -
ulua热更新自定义服务器出现问题的解决方案
1 启动服务的时候出现 “指定的网络名格式无效” 的问题原先一直是拿本机用ulua做热更测试 所以热更的时候没有出现什么问题然后我把以前的 simpleframework (也是热更新框架)中的 Server 中的两个 cs 文件(HttpServer HttpService)放到了服务器的 photon 上 然后启动服务器的同时启动 HttpServer在 HttpServer原创 2017-10-23 10:51:18 · 757 阅读 · 1 评论