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原创 小字典之MFC简单的多线程调用类的成员函数实现逐步画线功能 VS2015 C++ 完成
看了许多文章 都不太懂什么原理啊后来想下 如果把this指针放在结构体中 然后把这个结构体的指针作为参数给void fun(void *)这个函数 然后在函数中通过this指针调用类的方法就可以了代码如下:.h文件// thread_draw_lineDlg.h : 头文件//#pragma once// Cthread_draw
2017-09-25 14:25:25
833
原创 小字典之MFC使用ADO访问ACCESS进行增删改查 VS2015开发
找了半天没找到 也实现不老 就自己直接写一个吧 下面先是.h文件和.cpp文件 也就是源文件 然后是一些代码分析 如有不足 感谢指出 谢谢合作//.h文件#pragma once#include "afxcmn.h"// C_Final_Dlg 对话框#import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll"
2017-09-25 13:14:32
2425
转载 SDK中创建控件和控件消息
控件是子窗口,它们是系统已经定义好的窗口类,因此不需要注册、 也不需要写消息处理函数。 在主窗口得到WM_CREATE消息时,建立子窗口即可。 二、实例//参数:窗口句柄,消息,消息参数,消息参数LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ //处理感兴趣的消息
2017-07-27 08:49:41
898
空空如也
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