JSON

JSON

JSON表示JavaScriptObject Noation,它与XML一样,也是用于数据交换的,是javascript的一个子集,独立与语言的文本格式,在跨平台中的数据传输有很大的优势。

JSON主要有两种数据结构形式:

一、   对象

对象是一个无序的“‘名称/值’对”集合。一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值’ 对”之间使用“,”(逗号)分隔。(如图所示,图中表示数据的方式是类似非确定性自动机的形式,没学过编译原理的人,可能理解起来困难点,实际上也是正则表达式的形式。下同)

例如:{“name”:”zhangsan”,”sex”:”meal”,”age”:20}

二、   数组

数组是值(value)的有序集合。一个数组以“[”(左中括号)开始,“]”(右中括号)结束。值之间使用“,”(逗号)分隔。

例如:[“hello”,”world”,”good”,”well”]

 

对于对象和数组中value可以是一个字符串、数字、对象、数组、boolean(true/false)值、null。

 

 

在javascript中实例:

<scripttype="text/javascript" >

  var people={"n01":

       {    

         "name":{"firstName":"zhang","lastName":"san"},

          "sex":"meal",

          "age":20,

            "graduation":true,

            "hobby":["reading","football","sing"]

        }

  }

 //对于一般取值直接用点运算,并且支持数组下表运算

 //通过JSON.stringify()可以将一个javascript对象转换为JSON字符串的形式

 //通过JSON.parse()可以将JSON字符串的形式转换为javascript对象,也可以通过eval函数进行转换:eval(‘(’+JSONString+’)’)

  alert(people.n01.sex);//meal

  alert(people.n01.name.firstName);//zhang

  alert(people.n01.graduation);//true

  people.n01.graduation=false;//还可以对对象进行修改

  alert(people.n01.graduation);//false

  alert(people.n01.hobby[0]);//reading

   alert(JSON.stringify(people));//字符串形式的people

  var obj=JSON.parse(JSON.stringify(people))

 alert(obj);//javascript 对象

 alert(obj.n01.sex)//meal

  </script>

通过JSON字符串形式与javascript对象之间的转换,可以通过Ajax的responseText(而不是responseXML)来实现JSON格式的异步数据交换。

 

在java中也对JSON提供了支持,主要通过使用JSONObject和JSONArray两个类,需要在我们的项目中导入org.json这个包。

JSONObject处理我们JSON对象格式的数据,它可以接受一个字符串形式的JSON对象,也可以接受一个java 对象作为其构造函数(该对象类必须有set和get方法),并且可以通过一系列的get方法取值,put方法修改或添加值,remove删除操作 。

例如:

String jsonString="{'name':'zhangsan','age':20}";

      //通过json字符串形式构造json对象

       JSONObject jsonObject=new JSONObject(jsonString);

       //jsonObject中实现了很多取值的方法

       String name=jsonObject.getString("name");

       int age=jsonObject.getInt("age");

      

       System.out.println(name);

       System.out.println(age);

      

       jsonObject.put("sex", "meal");

      

       jsonObject.remove("age");

      

       jsonObject.put("sex", "unknown");

       //获取key然后迭代取值

       Iterator<String>iter=jsonObject.keys();

     while(iter.hasNext())

     {

      System.out.println(jsonObject.get(iter.next()));

     }

       System.out.println("__________________________________________");

       People p1=new People();

       p1.setName("lisi");

       p1.setAge(23);

       //通过对象构造JSONObject

       JSONObject jsonObject2=new JSONObject(p1);

      

       System.out.println(jsonObject2.get("name"));

      

 

JSONArray对应于JSON数组格式数据的操作,它同样可以接受一个JSON数组格式的字符串作为其构造函数的参数,另外还可以接受一个Array数组作为构造参数。

实例:

jsonString="['zhangsan','lisi','wangwu']";

        //通过json字符串形式构造json数字

       JSONArray jsonArray=new JSONArray(jsonString);

       //遍历json数组

       for(inti=0;i<jsonArray.length();i++)

       {

           System.out.println(jsonArray.get(i));

       }

 

 

 

JSONObject与JSONArray都实现了由一个字符串格式的JSON转换为java中JSONObject或JSONArray对象,但是并没有实现由对象向JSON数据格式的字符串转换。然而,GSON却对此做了很好支持,GSON是Google中的一个项目,我们在使用GSON需要导入com.google.gson包,GSON类通过toJson方法得到JSON数据格式的字符串和fromJson方法得到与JSON对应的java对象。

Gson gson = new Gson(); // Or use newGsonBuilder().create();

 MyTypetarget = new MyType();//java Object

 Stringjson = gson.toJson(target); // serializes target to Json

 MyTypetarget2 = gson.fromJson(json, MyType.class); // deserializes json into target2

另外一种toJson方法还接受一个Type类型的参数,用于指定target的类型 ,可通过Type type=newTypeToken<MyType>(){}.getType()获得,使用该方法主要用于当被转换的对象含有至少一个类型参数和可能是一个数组。

个人经验感觉两种方法没什么区别。

实例:

People people=newPeople();

          

           people.setName("zhangsan");

           people.setSex("meal");

           people.setAge(18);

           people.setBirthday(new Date());

          

           Gson gson=new Gson();

           StringgsonString=gson.toJson(people);

          

           System.out.println(gsonString);

          

           Peoplep1=gson.fromJson(gsonString,People.class);

          

           System.out.println(p1.getName());

 

 

 

 

 


 

 

 

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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