[NOIp2015, 洛谷P2678]跳石头

本文介绍了一年一度的“跳石头”比赛背后的算法问题。比赛中,选手需从起点跳至终点,途中需跨越多块岩石。为了增加难度,组织者会移除部分岩石,使最短跳跃距离最大化。文章通过贪心算法实现这一目标,提供了详细的实现代码。

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题目背景

一年一度的“跳石头”比赛又要开始了!

题目描述

这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 NN 块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直至到达终点。

为了提高比赛难度,组委会计划移走一些岩石,使得选手们在比赛过程中的最短跳跃距离尽可能长。由于预算限制,组委会至多从起点和终点之间移走 MM 块岩石(不能移走起点和终点的岩石)。

输入输出格式

输入格式:

 

第一行包含三个整数 L,N,ML,N,M ,分别表示起点到终点的距离,起点和终点之间的岩石数,以及组委会至多移走的岩石数。保证 L≥1L≥1 且 N≥M≥0N≥M≥0 。

接下来 NN 行,每行一个整数,第 ii 行的整数 Di(0<Di<L)Di​(0<Di​<L) , 表示第 ii 块岩石与起点的距离。这些岩石按与起点距离从小到大的顺序给出,且不会有两个岩石出现在同一个位置。

典型的贪心问题, 求最短距离最大值, 但我一开始抉择的方向弄反了.

首先要求的是最短距离最大值, 只是一个upper_bound的问题.

若当前距离可以的话, 就要去考虑更大的值.

若当前距离不可以的话, 就要去考虑最小的值.

// P2678 跳石头
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cmath>
const int MAXN = 5e4 + 600;
typedef long long ll;
using namespace std;
int l, n, m;
int stone[MAXN];
bool judge(int limit){
    ll lastPos = 0;
    int counter = m;
    for(int i = 0; i < n; ++i){
        if(stone[i] - lastPos >= limit){
            lastPos = stone[i];
        }
        else{
            if(counter-- == 0){
                return false;
            }
        }
    }
    if(l - lastPos < limit){
        return false;
    }
    return true;
}
int main(){
    // printf("%lld\n%lld\n", 0x3f3f3f3f, 1000000000);
    scanf("%d%d%d", &l, &n, &m);
    for(int i = 0; i < n; ++i){
        scanf("%d", stone + i);
    }
    int lo = 0, mi, hi = 0x3f3f3f3f;
    int half;
    int length = hi - lo;
    while(length){
        half = length >> 1;
        mi = lo + half;
        if(judge(mi)){
            lo = mi + 1;
            length = length - half - 1;
        }
        else{
            length = half;
        }
    }
    printf("%d\n", lo - 1);
    return 0;
}

 

### NOIP 2015 提高组 石头 Python 解题思路 #### 动态规划求解最小踩石子数目 对于给定的独木桥长度以及青蛙跃距离范围,目标是最小化青蛙过河过程中踩到的石子数量。此问题可以通过动态规划来解决。 定义 `dp[i]` 表示到达第 `i` 块石子位置时所踩过的最少石子数[^3]。初始化数组 `dp` 的大小为石子总数加一,并设定初始值均为无穷大(表示不可达),除了起点外设为零因为起始处无任何代价。 遍历每一个可能作为新一步起点的位置 `i` 和每一块可至的新位置 `j` ,更新 `dp[j]` 。具体来说,在每次尝试从某一点跃向另一点的过程中,如果该次跃有效,则比较当前记录下的最优方案与此次新增路径哪个更优并据此调整: ```python import sys def min_stones(n, m, stones): INF = float('inf') # 初始化dp表 dp = [INF] * n dp[0] = 0 for i in range(m): # 对于每一颗石子 for j in range(i + 1, n): # 尝试跃到后面所有的石子上去 distance = abs(stones[j] - stones[i]) if L >= distance >= D and dp[i] != INF: dp[j] = min(dp[j], dp[i] + 1) return min([val for idx,val in enumerate(dp) if stones[idx]>=L]) if any(stones>=L for stones in stones[m:]) else "无法完成" n, l, d, m = map(int, input().split()) stones_position = list(map(int, input().strip().split())) print(min_stones(n, l, d, m)) ``` 上述代码实现了基于动态规划算法计算最短路径的思想,其中 `min_stones()` 函数接收四个参数分别为:总共有多少块石子、独木桥全长、允许的最大单步跨度、已知存在几块固定不动的大石子;而输入部分则提供了这些数据的具体数值形式供调用者传入实际测试案例使用。
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