面向对象的几个基本原则(设计模式笔记)

第二章 面向对象的几个基本原则

2.1 面向抽象原则

设计一个类时,不应面向具体的类,而且面向抽象类或接口。

2.2开—闭原则

​ 设计应当对扩展开发,对修改关闭。

2.3多用组合少用继承

​ 最终目的降低耦合。

  • 继承: 直接用extends继承父类
  • 组合:关联 将父类作为子类的属性来调用
  • 组合:依赖 将父类作为子类传入的参数来调用

2.4高内聚—低耦合原则

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