动态弹球Bounce

本文介绍了如何使用编程语言实现一个动态弹球游戏。通过代码展示了游戏的运行效果,包括球的运动轨迹和碰撞反弹等关键功能。

Code:

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;

namespace CsStudy
{
    class Bounce:Form
    {
        const int iTimerInterval = 20;
        const int iBallSize = 16;
        const int iMoveSize = 5;

        Bitmap bitmap;
        int xCenter, yCenter;
        int cxRadius, cyRadius, cxMove, cyMove, cxTotal, cyTotal;
        static void Main()
        {
            Application.Run(new Bounce());
        }

        public Bounce()
        {
            Text = "弹球动画";
            ResizeRedraw = true;
            BackColor = Color.White;

            Timer timer = new Timer();
            timer.Interval = iTimerInterval;
            timer.Tick+=new EventHandler(timer_Tick);
            timer.Start();

            OnResize(EventArgs.Empty);
        }
        protected override void OnResize(EventArgs e)
        {
            Graphics grph = CreateGraphics();
            grph.Clear(BackColor);

            float fRadius = 
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