1、多态
(1)对象在不同时刻表现出来的不同状态。有三种体现形式:类多态、抽象类多态、接口多态
(2)多态的前提:要有继承或者实现关系。要有方法的重写。要有父类引用或者父接口指向子类对象
(3)多态中的成员特点:成员变量编译看左边,运行看左边。成员方法编译看左边,运行看右边
(4)多态的弊端:父类(接口)引用不能使用子类特有功能,用向下转型解决
(5)多态的好处:可以提高代码的扩展性和可维护性
2、内部类
(1)把类定义在一个类的内部
(2)访问特点:内部类可以直接访问外部类成员,包括私有。内部类要访问内部类成员,必须创建对象
(3)内部类分类:成员位置private(安全),static(方便调用)。局部位置定义方法中,局部内部类访问局部变量必须加final修饰
(4)匿名内部类:是定义在局部位置的没有名字的内部类(就是内部类的简化写法)。前提是要存在一个类、抽象类、接口
格式:new 类或者接口名(){
重写方法; }