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原创 [黑马程序员]第十四篇:银行业务调度系统
-----------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! --------------------------------------模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:银行内有6个业务窗口,1- 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。 有三
2014-03-04 11:26:45
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原创 [黑马程序员]第十三篇:交通灯管理系统
-----------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! --------------------------------------模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。例如: 由南向而来去往北
2014-03-04 11:10:12
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原创 [黑马程序员]第十二篇:Jdbc连接数据库操作
-----------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! --------------------------------------Jdbc(Java DataBase Connectivity) Java数据库连接。由JavaAPI 和 其他的接口和类库组成,基本包含在java.sql ,javax.sql。Jd
2014-03-04 10:16:58
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原创 [黑马程序员]第十一篇:代理
-----------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! --------------------------------------代理在java技术中起着很重要的作用,Spring的aop及各种开源框架都使用了代理的技术。代理一般分为:静态代理和动态代理。应用中,一般使用组合代理。public
2014-03-03 16:15:29
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原创 [黑马程序员]第十篇:网络编程
-----------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! --------------------------------------网络协议TCP协议和UDP协议是比较常用的网络协议,两者同为网络协议,是一种数据交换的规则和标准TCP协议:TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的基于传输层的通信
2014-03-03 16:01:36
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原创 [黑马程序员]第九篇:集合
-----------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! --------------------------------------Collection Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相
2014-03-03 15:28:21
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原创 [黑马程序员]第八篇:反射
----------------------ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------反射主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力
2014-03-03 15:12:30
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原创 [黑马程序员]第七篇:枚举
-----------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! --------------------------------------枚举是作为JDK1.5的新特性引入到Java中的,使用中如果需要使用该枚举类型,则只能获得枚举类型中定义好的值。枚举的定义public enum Color { RED, GR
2014-02-13 10:48:11
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原创 [黑马程序员]第六篇:多线程的使用
-----------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! --------------------------------------每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可
2014-01-20 14:31:48
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原创 [黑马程序员]第五篇:设计模式
-----------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! -------------------------------------- 一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式
2014-01-20 11:35:43
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原创 [黑马程序员]第四篇:云8活动密钥加密算法
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2014-01-17 15:20:57
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原创 [黑马程序员]第三篇:io流
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2014-01-16 15:32:04
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原创 [黑马程序员]第二篇:常用对象的使用
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2014-01-14 16:45:56
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原创 [黑马程序员]第一篇:我理解的面向对象思想
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2014-01-13 09:38:27
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