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转载 U3d--Input 类
本文转载自互联网,如有侵权,立马删除。 Input 输入按键Input.GetKey(“up”) = Input.GetKey(KeyCode.UpArrow) 按住键盘上键Input.GetKeyDown (“up”) 按下键盘上键Input.GetKeyUp (“up”) 放开键盘上键(KeyCode.UpArrow)为键码 Input.GetButton(“ ”) = Input.GetKe
2016-11-22 11:40:01
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原创 关于OnTriggerEnter的触发条件
三种方法: void OnTriggerEnter() {}void OnTriggerStay() {}void OnTriggerExit() {} 触发条件: A,B 两个物体都要有碰撞体,勾选is Trigger。运动的物体还需要有rigibody组件。请确保Edit->Project Setting->Physics中各层级全部勾中。
2016-11-13 23:25:11
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空空如也
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