自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 收藏
  • 关注

原创 虚幻UE插件SocketIOClient使用新手教程

搭配On Generic Event(SocketIOClient)使用,使用方法同学们自己看图哈,这里我简单说明一下,在beginPlay中先去绑定Bind Event Generic Event, 收到消息了就会自动去执行On Generic Event,这里的EventName就是刚才上面说的chatEvent,我这里用的是message,相当于服务端与客户端之间的暗号,在核对了暗号相等后直接true,否则走false,EventData就是传过来的json数据,自行处理哈。

2024-05-11 15:52:18 1689

原创 Cesium for Unity 安装问题

下载的只是Cesium for Unity Samples,只是Cesium for Unity Samples,只是Cesium for Unity Samples。顺便一提,下载Cesium for Unity Samples我建议下载tar.gz格式,然后在Package Manager里通过点击+号,选择第二个(add to package from tarball)进行安装。下载安装Cesium for Unity以后,再去安装Cesium for Unity Samples。

2023-12-19 08:50:03 2328 1

原创 CityEngine基础使用教程

导出UE的话,就是datasmith文件,不过版本我没有测试过,我一般是导出FBX,然后导入UE或unity。可以看到这时候这些矢量图是灰色的,这是没有选中的状态,鼠标在场景面板这左键点击一下,然后Ctrl+A,全选,就会变成蓝色。选择正确的话就是下面这样,在左边的窗口中打勾文件夹,当然也可以选择在右边一个一个打勾,没问题了就点击finish。然后在右边的面板中先点击Assign,然后按照图中的123步骤点。工作上需要,之前写的教程,整理电脑的时候正好看到,顺便水一篇。名字随便取,不要有中文,怕有BUG。

2023-12-01 22:07:06 1522 3

原创 ChatGLM2-6B 模型基于 P-Tuning v2 的微调

公司做技术储备,今天来分享一下微调的流程,当然也算是自己加深印象。除了安装ChatGLM2-6B的依赖之外,还需要安装以下依赖:在ChatGLM2-6B文件夹下进入ptuning文件夹。里面有train.json、dev.json,这两个json文件,都用同一份数据就好了。格式如下:这里的prompt和response是自定义的Key主键,在train.sh中会有表现。但是呢,官方提供的shell脚本,在Windows下不能直接使用。

2023-11-16 15:53:48 436 8

原创 ChatGLM2-6B部署及使用

咳咳,工作需要,我一个Unity程序员去做AI相关的研究。从一开始的调用文心一言接口到现在自己部署ChatGLM2-6B并且通过Api调用。记录一下这个过程。首先要保证自己的显卡有6G。这是最基础的要求,说白了就是GTX1060或者1660。玩AI都是用N卡,哎~我的6700XT.. 期待战未来。首先,先安装python,版本的话,在写这个文章的时候我用的是3.11.5。够用就好,太新怕有莫名其妙的BUG。

2023-11-07 16:11:14 2708 9

原创 BlenderGIS使用教程

项目上用到,看了很多文章,这里做一个总结,也便于自己下次要是忘记了还能看看。首先肯定是BlenderGIS插件了。地址:GitHub - domlysz/BlenderGIS: Blender addons to make the bridge between Blender and geographic dataGitHub - domlysz/BlenderGIS: Blender addons to make the bridge between Blender and geographic

2022-04-30 16:25:08 3424 6

原创 Unity Http网络通信及WebGL问题

RT。帮一个朋友写一个案例,就当是记录一下吧。其实无非就是post以及get,两者都差不多。代码大概就是这样。需要注意的是,数据的转换,我这里采用的是字符串转字节数组,当然你也可以用表单wwwform。不过这里还是推荐用json的方式。那么json的操作推荐使用Litjson。要注意加Header,否则有可能出现一些奇怪的问题。JsonData data = new JsonData();data["appkey"] = APPKEY;string jsonstr = data.T

2022-04-14 15:26:51 838

原创 UnityTestTools测试工具

因为工作关系,要了解Unity上的测试工具,该工具基于Nunit框架,通过查阅资料了解到在Unity5.3中做出了一些改变,自带的只剩下单元测试工具,如果想用其他的工具比如断言、集成测试,就需要前往Unity的应用商店搜索UnityTestTools进行进行下载,期待之后的版本整合更多更强大的功能。测试工具包含:集成测试框架Integration Test Framework集

2016-04-21 08:44:05 8852

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除