1、下载最新版GoogleVR For Unity后,导入新建的Unity工程。
2、根据上篇文章中所讲的操作步骤对PlayerSetting进行设置(第6步往后)
3、对Assets/GoogleVR/Demos/Scenes/HelloVR场景进行打包发布

4、动态开启/关闭VR模式
新建脚本VRMode.cs将其挂载到场景中任意对象上
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;
public class VRMode : MonoBehaviour
{
public Camera vrCamera;
//当前是否在VR模式下
public static bool VrMode => XRSettings.enabled;
private void Reset()
{
vrCamera = Camera.main

本文介绍了如何在Unity工程中结合GoogleVRForUnity插件,实现VR和2D模式的动态切换。通过创建VRMode.cs脚本并设置公共静态变量控制XRSettings.enabled,实现在运行时点击按钮切换模式。在编辑器中,使用Ctrl+鼠标移动、Alt+鼠标移动和Shift+鼠标中键模拟VR交互。
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