//selector和shape混合使用
//@drawable/bg_unit_dialog_selector
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="false">//无按压状态的效果
<shape>
<solid android:color="#ffffff" />
<corners android:bottomLeftRadius="10dp" android:bottomRightRadius="10dp" />
</shape>
</item>
<item android:state_pressed="true">//无按压状态的效果
<shape>
<solid android:color="#F7F7F7" />
<corners android:bottomLeftRadius="10dp" android:bottomRightRadius="10dp" />
</shape>
</item>
</selector>
本文介绍了一种在Android中通过Selector和Shape结合使用的方法来实现按钮等UI元素的不同状态显示效果。具体包括了正常状态与按下状态两种情况下的背景样式定义,通过改变颜色和圆角属性来区分不同的交互状态。
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