45-泛型-接口-类-结构体

45-泛型-接口-类-结构体

泛型接口

泛型可以用来定义泛型接口,以标准库中定义的 Iterable 为例,它需要返回一个 Iterator 类型,这一类型是一个容器的遍历器。 Iterator 是一个泛型接口,Iterator 内部有一个从容器类型中返回下一个元素的 next 成员函数,next 成员函数返回的类型是一个需要在使用时指定的类型,所以 Iterator 需要声明泛型参数。

public interface Iterable<E> {
    func iterator(): Iterator<E>
}

public interface Iterator<E> <: Iterable<E> {
    func next(): Option<E>
}

public interface Collection<T> <: Iterable<T> {
     prop size: Int64
     func isEmpty(): Bool
}

泛型类

泛型接口中介绍了泛型接口的定义和使用,本节我们介绍泛型类的定义和使用。如 Map 的键值对就是使用泛型类来定义的。

可以看一下 Map 类型中的键值对 Node 类型就可以使用泛型类来定义:

public open class Node<K, V> where K <: Hashable & Equatable<K> {
    public var key: Option<K> = Option<K>.None
    public var value: Option<V> = Option<V>.None

    public init() {}

    public init(key: K, value: V) {
        this.key = Option<K>.Some(key)
        this.value = Option<V>.Some(value)
    }
}

由于键与值的类型有可能不相同,且可以为任意满足条件的类型,所以 Node 需要两个类型形参 KVK <: Hashable, K <: Equatable<K> 是对于键类型的约束,意为 K 要实现 HashableEquatable<K> 接口,也就是 K 需要满足的条件。对于泛型约束,详见泛型约束章节。

泛型结构体

struct 类型的泛型与 class 是类似的,下面我们可以使用 struct 定义一个类似于二元元组的类型:

struct Pair<T, U> {
    let x: T
    let y: U
    public init(a: T, b: U) {
        x = a
        y = b
    }
    public func first(): T {
        return x
    }
    public func second(): U {
        return y
    }
}

main() {
    var a: Pair<String, Int64> = Pair<String, Int64>("hello", 0)
    println(a.first())
    println(a.second())
}

程序输出的结果为:

hello
0

Pair 中我们提供了 firstsecond 两个函数来取得元组的第一个与第二个元素。

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