cocos2d-x-2.2.1和2.2.2创建新项目(visual studio 2012 开发环境)bat工具方法

在Visual Studio 2012环境下,针对cocos2d-x 2.2.1和2.2.2版本,由于create_project.py脚本创建新工程时遇到错误,作者提供了自定义bat文件的方法来解决此问题。通过输入项目名称和包标识名,bat脚本能够成功创建cpp语言项目,并简化新工程的创建过程。创建的项目可在cocos2d-x的project目录下找到。

官网下载的安装软件。已经安装完毕,配置调试完成,但是新建工程的时候create_project.py这个文件用不了,总是提示错误。

cocos2d-x-2.2.1和2.2.2都是这样。囧!

cocos2d-x 2.2.2 的create_project.py报错 WindowsError:[Error 3]

 

 

后来自己参考高手萧狼的写了一个bat文件,解决了。附上原文出处http://blog.youkuaiyun.com/fjchenjinqi/article/details/17753269

已经亲自测试cocos2d-x-2.2.1和2.2.2都可以解决哦!

打开project-creator目录,新建txt文件,复制以下内容:

@echo off 
set /p projectName=请输入项目名称: 
if "%projectName%"=="" goto inputError 
set /p packageName=请输入包标示名: 
if "%packageName%"=="" goto inputError 
create_project.py -project %projectName% -package %packageName% -language cpp 
pause 
exit 
:inputError 
@echo 项目名称或者包标示名不能为空! 
pause

然后再把该txt文件另存为.bat文件,然后以后每逢需要新建工程的时候,双击运行该bat文件输入新建的项目名称和包标示名就可以了。(上面的-language cpp是默认设置语言C++,小伙伴们可以根据自己的需要设置 

 

看到里面的各种Done!的提示语后,就可以在cocos2d-x目录下的project里面看到新建的工程项目了!

以后新建项目使用这个bat工具进行新工程的创建,比进入Doc界面方便 哈哈!

 

跟以前的版本不一样,cocos2d-x-2.2.2版本新建项目后,一般是无需再次设置,直接编译运行即可以看到Hello World界面。
如果个别时候不能够显示,可以再次运行编译试试,也许就可以了哦。

 

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