策略模式

本文介绍了策略模式的概念及其在软件设计中的应用。策略模式通过定义一系列可互换的算法,使得算法可以独立于使用它的客户端变化。文章详细解释了策略模式中的各个组成部分,并提供了C++和Java的实现示例。

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策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

策略模式里涉及到以下几个角色:

1.Context类,表示应用场景,包含一个策略类的基类指针

2.Strategy类,抽象类,定义了策略类的接口

3.ConcreteStrategy,具体策略类,一般有多个,实现了Strategy定义的接口

策略模式的UML图:


策略模式中每个算法都被封装成了类,可以通过自己的接口单独测试,简化了单元测试,同时避免了程序中过多的条件转移语句,简化了系统并使整个系统易于扩展,遵守了高内聚低耦合的设计原则。但同时,为每一个策略都产生一个类的做法增加了系统中类的个数,并且客户端必须了解这些算法的区别,算法类的选择由客户端负责。

C++实现:

namespace StrategyPattern
{
	class Strategy	//定义算法类接口
	{
	public:
		virtual ~Strategy(){}
		virtual void algorithmInterface() = 0;
	};

	class Context	//算法类的应用场景
	{
	public:
		Context(){}
		Context(Strategy *pStrategy) :mPStrategy(pStrategy){}
		void setStrategy(Strategy* pStrategy)
		{
			mPStrategy = pStrategy;
		}
		void ContextInterface()
		{
			mPStrategy->algorithmInterface();
		}
	private:
		Strategy *mPStrategy;
	};

	class ConcreteStrategy1 :public Strategy	//具体策略类1
	{
	public:
		~ConcreteStrategy1(){}
		void algorithmInterface()
		{
			cout << "using ConcreteStrategy1" << endl;
		}
	};
	class ConcreteStrategy2 :public Strategy	//具体策略类2
	{
		~ConcreteStrategy2(){}
		void algorithmInterface()
		{
			cout << "using ConcreteStrategy2" << endl;
		}
	};
	class ConcreteStrategy3 :public Strategy	//具体策略类3
	{
		~ConcreteStrategy3(){}
		void algorithmInterface()
		{
			cout << "using ConcreteStrategy3" << endl;
		}
	};

	void test()
	{
		Context ctt1;
		Strategy *s1 = new ConcreteStrategy1();
		Strategy *s2 = new ConcreteStrategy2();
		Strategy *s3 = new ConcreteStrategy3();

		ctt1.setStrategy(s1);
		ctt1.ContextInterface();
		ctt1.setStrategy(s2);
		ctt1.ContextInterface();
		ctt1.setStrategy(s3);
		ctt1.ContextInterface();
		delete s1;
		delete s2;
		delete s3;
	}
}


java代码:

public class Context {

	static void process(Strategy sttg )
	{
			sttg.algorithmsInterface();
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		process(new ConcreteStrategy1());
		process(new ConcreteStrategy2());
	}

}
interface Strategy
{
	void algorithmsInterface();
}

class ConcreteStrategy1 implements Strategy
{
	public void algorithmsInterface()
	{
		System.out.println("ConcreteStrategy1");
	}
}

class ConcreteStrategy2 implements Strategy
{
	public void algorithmsInterface()
	{
		System.out.println("ConcreteStrategy2");
	}
}




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