const是C++中类型修饰符,常类型的变量或者对象值是不可以被更改的。
const修饰基本数据类型
1.const修饰一般常量及数组
const int a=10; 等价的书写方式: int const a=10;
const int arr[3]={1,2,3}; int const arr[3]={1,2,3};
修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后,其结果是一样的。在使用这些常量的时候,只要不改变这些常量的值便好。
2.const修饰指针变量*
const int* a = & [1] //非常量数据的常量指针 指针常量
int const *a = & [2] //非常量数据的常量指针 a is a pointer to the constant char variable
int* const a = & [3] //常量数据的非常量指针指针常量 常量指针 a is a constant pointer to the (non-constant) char variable
const int* const a = & [4] //常量数据的常量指针
如果const位于星号*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量,这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;
[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;
[4]为指针本身和指向的内容均为常量。
const应用到函数中
修饰参数的const,如 void fun0(const A* a ); void fun1(const A& a);
调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,如形参为const A* a,
则不能对传递进来的指针的内容 进行改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对传递进来的引用对象进行改变,
保护了原对象的属性。
修饰返回值的const,如const A fun2( ); const A* fun3( );
这样声明了返回值后,const按照"修饰原则"进行修饰,起到相应的保护作用。
参考
[1] https://www.cnblogs.com/wintergrass/archive/2011/04/15/2015020.html