作者:Carson_Ho
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定义:
一套android消息传递机制
作用:
在多线程应用场景中,将工作线程需要更新UI的操作信息传递到UI主线程,从而实现工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理
为什么需要Handler消息传递机制
多个线程更新UI的同事,保证线程安全
相关概念:
工作原理解析:
Handler机制的工作流程主要包括4个步骤:
- 异步通信准备
- 消息发送
- 消息循环
- 消息处理
工作流程图:
线程(Thread)、循环器(Looper)、处理者(Handler)之间的对应关系如下:
1个线程(Thread)只能绑定 1个循环器(Looper),但可以有多个处理者(Handler)
1个循环器(Looper) 可绑定多个处理者(Handler)
1个处理者(Handler) 只能绑定1个1个循环器(Looper)
Thread跟Runnable对比
package com.example.carson_ho.demoforrunnable3;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定义了一个按钮用以启动线程
Button button;
//步骤1:创建线程类,实现Runnable接口
private class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//两个窗口一共要卖100张票
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度1s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下时会开启一个新线程执行卖票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步骤2:创建线程类的实例
//因为是两个窗口共卖100张票,即共用资源
//所以只实例化一个实现了Runnable接口的类
MyThread1 mt = new MyThread1();
//因为要创建二个线程,模拟二个窗口卖票
Thread mt11 = new Thread(mt, "窗口1");
Thread mt12 = new Thread(mt, "窗口2");
//步骤3:调用start()方法开启线程
//启动二个线程,也即是窗口,开始卖票
mt11.start();
mt12.start();
}
});
}