
u3d引擎笔记
风华正茂dd
这个作者很懒,什么都没留下…
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简单u3d脚本lable
using UnityEngine; using System.Collections; public class demo : MonoBehaviour { public Texture image; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame v原创 2014-02-19 14:29:49 · 306 阅读 · 0 评论 -
2016虚拟现实产业链格局将铺设
第10位:智能家庭平台智能家庭已经存在,只是它们分散成不同的产品,要整合面临巨大挑战。 Zigbee、Z-Wave和Thread等技术企业正在推动各产品的整合,而大企业则忙着控制整个平台解决方案。2016年,三星SmartThings、苹果HomeKit和Google Brillo都将缓慢发展,而更专业的Nest、Hive、Canary等都将决定选择哪个系统。 第9位:苹果Watch原创 2015-12-27 18:43:54 · 402 阅读 · 0 评论