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原创 Unity发布的软件加密方式
大家经常会涉及到软件加密的问题,目前比较常见的加密方式有两种1.加密狗的方式,比较容易被破解2.序列号的方式,后台放在自己的服务器上,用起来比较方便,不容易被破解我今天分享的就是第二种大家不要担心,我分享的这种方式如果你不具备后台开发能力的话也一样可以办这个事,非常简单这里我用到的数据库是第三方的,bmob大家可以自行百度一下点击我的控制台,进入后台,选择创建应用,选择开发者版本就...
2020-03-20 15:04:30
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原创 AR应用程序脱离扫描图功能实现
Unity3D实现的高通AR程序其实很简单,导入Vuforia的SDK即可,前面的AR程序实现我就不多废话了。下面咱们说说怎么实现脱离扫描托仍然让模型在屏幕的最中显示首先你需要判断什么情况下是脱离扫描图的状态,高通为此提供了一个方法在这个代码里面,自己写一个bool判断,这样你就可以通过监听imesh来判断是否为丢失扫描图状态,知道什么情况下是丢失扫描图状态还并
2016-03-04 08:45:23
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空空如也
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