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设计模式--六大原则与三种类型
一.6大原则 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因; 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏; T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由原创 2015-02-01 21:13:39 · 4123 阅读 · 21 评论 -
设计模式--UML关系与代码对照
在学习UML的时候,重点掌握UML的九种图和六种关系,以及他们衍生出来的作品。在机房收费系统完成后,通过UML的理论知识的学习之后,实践了一把。用UML对系统进行建模之后,我们需要把UML图转换成具体的代码,用代码去实现我们的模型。每种关系在代码中的表示方法是怎样的,同样我们反过来,看了代码之后,我们能够对应着找到类与类之间的关系。 继承:指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称原创 2015-01-10 12:57:54 · 1899 阅读 · 40 评论
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