java中线程与进程的一些总结

本文详细阐述了进程与线程的区别、线程的生命周期、线程为何要覆盖run()方法等核心概念,并深入探讨了多线程交互时的优化策略及wait()、notify()等方法的底层原理。
1.线程与进程的区别?

(1)每个进程都有自己的内存空间和系统资源,进程间的切换开销大

(2)线程是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径,一个进程可以包含多个线程,而这多个线程共享了该进程的资源,所以线程切换的开销小。

2.对线程生命周期的见解?

(1)新建状态(New):对象被创建
(2) 就绪状态(Runnable):线程对象调用了start()方法,具备了运行资格,但没有CPU执行权,会先进入就绪队列
(3) 运行状态(Running):经过CPU调度,获取CPU执行权,开始运行线程
(4)阻塞状态(Blocked):由于调用某些原因(sleep()、wait()、lock)会导致线程进入阻塞状态,会释放执行权,会先进入就绪队列,经过CPU调度,获得CPU的执行权,开始运行线程。
(5) 死亡状态(Dead):线程run()方法执行完成之后会进入死亡状态,此时状态是不可恢复的

3.线程了为什么要覆盖run()方法?

Thread类用于描述线程,该类就定义一个功能,用于存储线程需要运行的代码,该存储功能就是run方法也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程运行的代码

目的:将自定义的代码存储在run方法,让线程运行

4.多线程进行交互的时候,为什么把原先if改成while,notify改成notifyAll?

      因为需要唤醒对方线程,而只使用notify时,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中所有线程都再等待。
while:保证生产者、消费者回来后再次重新判断一下。

5.wait() 、notify() 、notifyAll() 三个方法为什么定义在了Object里?

(1)因为这些方法都是监视器的方法(监视器就是锁对象),而监视器可以是任意对象,既然是任意对象,那么这些方法就必须定义在Object类中。
(2)每一个锁对象都对应了各自的等待池,通过不同的锁对象调用wait、notify、notifyAll方法会操作不同的等待池



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