基于ArcGIS Engine的TOCControl右键菜单的两种实现方法

本文介绍了在ArcGIS Engine二次开发中,针对TOCControl创建右键菜单的两种方法:一种是使用contextMenuStrip,另一种是使用ToolbarMenu,具体实现在TOCControl的OnMouseDown事件中处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

      基于Arcgis Engine的二次开发,TOCControl和MapControl的右键菜单比较常用,本篇博客仅讲述一下TOCControl的右键菜单的两种实现方法,MapControl的右键菜单类似。

方法一:使用contextMenuStrip实现,可在TOCControl的OnMouseDown事件中填写

    if(e.button!=2) return;
     esriTOCControlItem pItem = esriTOCControlItem.esriTOCControlItemNone;
     IBasicMap pMap = null;
     ILayer pLayer = null;
     IFeatureLayer pTocFeatureLayer = null;
     object unk = null;
     object data = null;
     axTOCControl1.HitTest(e.x, e.y, ref pItem, ref pMap, ref pLayer, ref unk, ref data);
     pTocFeatureLayer = pLayer as IFeatureLayer;
     if (pItem == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemLayer && pTocFeatureLayer != null)
     {
           contextMenuStrip1.Show(Control.MousePosition);
     }

方法二:使用ToolbarMenu实现,可在TOCControl的OnMouseDown事件中填写

if (e.button == 2)              
{
   esr
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值