Flink学习笔记 --- Basic Concepts整理笔记

本文详细介绍了如何编写Flink程序,从获取执行环境、加载数据、指定转换到设置结果输出,涵盖StreamExecutionEnvironment的获取、数据源加载、转换操作如map、reduce以及键的定义方法。此外,还讲解了Lambda函数和Rich函数的应用,以及Flink支持的数据类型,包括案例展示如何使用Case Class和POJO进行数据处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Anatomy of a Flink Program
Flink program programs look like regular program that transform
collection of data.
Each program consists of the same basic parts:
1.Obtain an execution environment.
2.Load/Create the initial data.
3.Specify transformations on this data.
4.Specify where to put the result of your computations
5.Trigger the program execution

==================================================================================================

1.The StreamExecutionEnvironment:
getExecutionEnvironment()
createLocalEnvironment()
createRemoteEnvironment(host: String, port: Int, jarFiles: String)

2.Load/Create source data
val env = StreamExecutionEnvir
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