数组
数组是将相同数据类型的元素按照一定顺序排列而成的集合。由于存储单元是一维结构,而数据是多维的结构,则用一组连续存储单元存放数组元素就有个次序约定问题,这也就是数组结构产生的原因。
下面我们看下简单的数组是如何实现的:
#define MAX_ARRAY_DIM 8
#define ERROR -1
#define OK 0
#define UNDERFLOW 4
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
struct Array
{
ElemType* base; //数组元素基址
int dim; //数组维数
int *bounds; //数组维界基址
int *constants;//数组映像函数常量基址
};
//init array
Status init_array(Array &A,int dim,...)
{
int elemtotal = 1,i;
va_list ap;
if(dim<1 || dim>MAX_ARRAY_DIM)
return ERROR;
A.dim = dim;
A.bounds = (int*)malloc(dim*sizeof(int));
if(!A.bounds)
return ERROR;
va_start(ap,dim);
for(i=0;i<dim;i++){
A.bounds[i] = va_arg(ap,int);
if(A.bounds[i]<0)
return UNDERFLOW;
elemtotal *=A.bounds[i];
}
va_end(ap);
A.base = (ElemType*)malloc(elemtotal*sizeof(ElemType));
if(!A.base)
return ERROR;
A.constants = (int*)malloc(dim*sizeof(int));
if(!A.constants)
return ERROR;
A.constants[dim-1] = 1;
for(i=dim-2;i>=0;i--)
A.constants[i]= A.constants[i+1]*A.bounds[i+1];
return OK;
}
void destroy_array(Array &A)
{
if(A.base)
free(A.base);
if(A.bounds)
free(A.bounds);
if(A.constants)
free(A.constants);
A.base = A.bounds = A.constants = NULL;
A.dim = 0;
}
Status locate(Array A,va_list ap,int &off)
{
int i,idx ;
off = 0;
return OK;
}
Status value(ElemType &e,Array A,...)
{
va_list ap;
int i,off=0,idx;
va_start(ap,A);
for(i = 0;i<A.dim ;i++){
idx = va_arg(ap,int);
if(idx<0 || idx >=A.bounds[i])
return ERROR;
off += A.constants[i]*