题意:给定一个3*3的一字棋棋盘,判断是否下一步是可赢状态
如:
1 2 2
0 0 1
1 0 2
1为先手。
思路:
首先判断下步是先手走还是后手走,即判断1(用a标记)和2(用b标记)的个数。
其次判断是否有胜利的可能【于是脑洞开大了...
首先遍历一遍棋盘,将2改成3
然后对每行每列和两个对角线求和,先手走就判断是不是2(即两个1的和)后手走就判断是不是6(两个3的和)
之所以将2改为3是为了去掉1 1 2 的情况
import java.util.*;
public class Main5 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int T = scan.nextInt();
while (T-- > 0) {
int a = 0;
int b = 0;
boolean bool;
int[][] n = new int[3][3];
for (int i = 0; i < 3; i++)
for (int j = 0; j < 3; j++) {
n[i][j] = scan.nextInt();
if (n[i][j] == 1)
a++;
else if (n[i][j] == 2) {
b++;
n[i][j] = 3;
}
}
if(a==b)bool = judge(1,n);
else bool = judge(3,n);
if(bool)System.out.println("YES");
else
System.out.println("NO");
}
}
static boolean judge(int a,int[][] n){
boolean jud = false;
for(int i=0;i<3;i++)
{
if((n[i][0]+n[i][1]+n[i][2])==a*2||(n[0][i]+n[1][i]+n[2][i])==a*2)jud = true;
}
if(n[0][0]+n[1][1]+n[2][2]==2*a)jud = true;
if(n[0][2]+n[1][1]+n[2][0]==2*a)jud = true;
return jud;
}
}