设计模式之代理模式

本文通过生动的例子解释了代理模式的概念,如孙悟空扮演高翠兰的角色,以及现实生活中的火车票代售点和支票作为资金代理。随后,文章详细介绍了如何在Java中实现代理模式,包括创建接口、真实主题类和代理类,最后通过实例展示了代理模式在延迟加载大文件(如图像)中的应用。

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前言

使用场景

1、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。

2、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。

3、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。

1、开始


1.1、创建一个要被代理的接口


public interface Image {
	   void display();
}

1.2、真实的实现类RealImage

public class RealImage implements Image {

	   private String fileName;

	   public RealImage(String fileName){
	      this.fileName = fileName;
	      loadFromDisk(fileName);
	   }

	   @Override
	   public void display() {
	      System.out.println("Displaying " + fileName);
	   }

	   private void loadFromDisk(String fileName){
	      System.out.println("Loading " + fileName);
	   }
}

1.3、代理的实现类ProxyImage



public class ProxyImage implements Image{

	   private RealImage realImage;
	   private String fileName;

	   public ProxyImage(String fileName){
	      this.fileName = fileName;
	   }
 
	   @Override
	   public void display() {
	      if(realImage == null){
	         realImage = new RealImage(fileName);
	      }
	      realImage.display();
	   }
}

1、4、开始使用代理进行调用


public class Main {
    
   public static void main(String[] args) {
      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");

      //图像将从磁盘加载
      image.display(); 
      System.out.println("");
      //图像将无法从磁盘加载
      image.display();     
   }
}


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代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
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