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原创 Unity中的C#学习(二)
承接之前的学习,从大纲出发,这章主要是理解和掌握一些基础的知识1.脚本概念:在unity当中,脚本可被看为行为组件。1.1可以在检视器中看到,公开的属性值可以在面板中动态赋值和通过拖拽的方式添加,通过挂在游戏对象上面进行执行.2.变量与函数 using UnityEngine;using System.Collections;public class Va
2016-07-02 10:35:06
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